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楼主: yxmymz
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[交流] 鼓舞这样搞,平民物理帮战已经没法玩了

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发表于 9 小时前 | 只看该作者 来自:浙江
充钱 或者换阵容!
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发表于 8 小时前 | 只看该作者 来自:广东
昵称5792686 发表于 2025-11-15 12:42 湖北
而且我不明白你为什么要纠结一定要打的动辅助辅助为了对抗物理本身加耐还堆防。。你物理打不动是否考 ...

法系有罗汉减免,这种队伍弄80愤怒罗汉不难吧。神木大克加蜜润才秒那么点,二楼还是三楼的图。
我觉得吧,物理群秒打不动辅助,那物理就不要秒,清宝宝。楼主没地府,点输出意义是不是也不大?

很久以前,我说帮战用力耐五庄,有人反驳我说打不动你力耐五庄,那就打你队友。

这里好歹还有3200+伤害,我全民耐狮驼才3050,耐凌波才3080,虽然我会叠满天,但是我从来没带过鼓舞。

转门派要砸钱和更新装备,我觉得楼主不太可能花这些钱的。
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发表于 8 小时前 | 只看该作者 来自:浙江
低端局的帮战,比如试炼赛,高速3攻,4攻是王道。我有个3攻,1医生1全敏普陀队伍,带3个3-5速的肉宝宝,普陀第一回合放啸风诀,然后医生加伤害,接着3个物理起来18下。肉宝宝各自保护自己,保证3个物理能出手。对手有封系,就看堆的抗封给不给力了,灵饰,玉都堆抗封。就这技能基本是150的队伍,一个赛程下来9场,人头基本有100-150.
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发表于 4 小时前 | 只看该作者 来自:广西
现在鼓舞的效果是自己伤害越高效果越好渐进式提升  攻防差的双向拉扯  不再是过去单方面拉低防御方属性  从结论上来说你说的没错 平民是该退出鼓舞选择以官方举例 2600防对应的是3200面板伤害带野兽   3000防对应3350面板伤害带野兽简单说就是别人提高防御 你也得提高伤害才能达到原有效果 只是双方提升占比攻方有利
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