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门派PK技巧----------------------------高人分析(转)

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楼主
发表于 2009-3-28 11:19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
首先PK门派基本分为4类:法系门派,攻击门派,辅助系,封系(以下观点基本针对于满级玩家发表的)。

  一,法系门派包括LG,MV,鉴于系统的不断改善,FF系统的推广,现在的法系趋势越来越趋向于全魔高灵,几乎高伤害输出得到了大家的认可,血耐法系已经逐渐被时间所遗忘。

  全魔法系的血耐自然少得可怜,所以靠装备提升自己十分重要。大家都知道装备中攻系的靠武器,法系的靠项链。除此之外,最重要的就是腰带。现在的人越来越重视双特技腰带(即愤怒+特技),但是我个人觉得法系的腰带要注重高血,最好是高血+小特技——毕竟好的愤怒腰带不是人人都有,这样能提升不少属性值。

  还有个人认为法系不应该带大特技装备,也不应该带太多的特技。你想想,第一,法系愤怒来得不快(或许大部分人都会说上塔),第二,由于法系速度慢,使用罗汉,JQ,四海这类特技效果不会很理想。第三,个人认为,既然现在的法系走全魔路线,那么就要注重伤害输出,如果在那特技法宝的放掉1/3的回合,甚至更多,倒不如换个本身属性就高的血耐法~

   诡异想法:为了绝对控尸,可以考虑不穿鞋子,或者带0级,10的特技鞋子,这么一来就能减少四五十的速度。

  二,攻系包括DT,ST,现在的DT十有八九血耐,ST血敏。

       对于攻系来说,我认为转折点还在个腰带上。腰带拿出来看看,基本全是黑宝石,我认为ST速度真的重要,ST作为高伤害输出门派,速度一慢就容易翻或者无出手机会。但是现在非常流行的血耐DT,个人认为应该配置血腰带,而不是速度腰带。DT速度基本快不过ST(因为现在好多ST加了敏),慢不过法系。提升血量能吃得消多秒几下,既然自己是血耐的,即使速度压制过同门,也不见得能3下放倒(而且DT朋友们扪心自问下,是不是敢随便就扫起来呢?)

   诡异想法:1,破碎无双只用来破法系,法系是高魔法量群,但是也是消耗魔法最厉害的群体,多破碎几下,法系蓝空了的话那是很麻烦的,对于ST,以及封系,我想没有谁不带蓝的吧?而且不止带一两个吧.

   2,多带大特技,罗汉,JQCH等,例如CH:攻系的死了后,拉起来吃个蛇胆酒,这种情况下基本封系不会想到笑的,对于DT来说,不妨多玩玩,此类早有先例,只是没想到多普及(试想下,1个DT的CH换2个或者三个满血——尤其是现在,DT基本是鸡肋——死命的弱点破血龙龟——所以DT应该多向辅助类靠近)。


   三,封系和辅助系统可以归功于同一类。

   大特技,高速度,还要高属性——一身装备5-6个特技。大特技必备,小特技不带重复。

   诡异想法:不妨带个破血,由于速度快,当对方中死亡的时候,可以破掉保护,另外如果攻修很高的话,就算辅助,封系门派,带高伤害武器,当伤害达到1700的时候,你的破血就能解决掉一个攻宝宝,破ST的话也有好几百一下。——基本每个门派都有加伤害的技能。

   四,PK之道在于随机应变。总的来说你是攻法的就要注意伤害输出,你伤害输出越多,敌人反击的机会不就越少么?合理掂量自己在这个队伍中的作用,分析下敌我配置——是防守重要,还是进攻重要。

   某位朋友就现在的PK形式说的这么一句:第一把特技,第2把苍白之人,第三把塔,第四把干将,中间还被封封,准备出手的时候已经爬下了.....

   PK之道在于灵活,在于默契,最最重要的在于不卡不自动~~O(∩_∩)O哈哈~
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沙发
发表于 2009-4-1 13:10:28 | 只看该作者 来自:广西
迟来的沙发
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3
发表于 2009-4-1 13:17:07 | 只看该作者 来自:北京
板凳  说的不是太全面
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4
发表于 2009-4-1 14:58:11 | 只看该作者 来自:广西
楼主你真有才 封系带个破血 我想封系上去破血时 所有人一定这表情:
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5
发表于 2009-6-7 22:52:03 | 只看该作者 来自:广东

.................

封系的呢..死光拉...
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6
发表于 2009-6-14 05:36:19 | 只看该作者 来自:浙江
还好
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