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看下俺么写的一个小小的策划案。哈哈

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楼主
发表于 2007-2-12 17:13:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西
玩了这么久网游,最熟悉的恐怕就是开云(中国)官方了,目前众多的MMORPG都流行国战系统,梦幻也针对性的推出了“天命”但是由于参加人数的限制很多人都是望服战心叹,特别是针对中低级极品玩家的交流几乎没有,设计此一资料片仅供参考。
设计此一资料片并无很大的改动,很多内容场景都是基于目前内容而定。
关键字  烽火诸侯
改动:
NPC:
地图完全采用现有地图只是在NPC上稍微加以改动,取消了几个特定人物用来维持整个系统平衡,取消的人物有点卡销售NPC和商会系统和NPC,同时取消交易系统以及给与过程。对于玩家的准入等级做出限制,暂定60级以上玩家方可进入。进入过程可暂时定义为一个收费型NPC使得进入玩家得到一定程度上的限制。
帮派:
帮派系统的代替,初始地图依旧采用默认帮派地图,系统保持不变,同样可以开通帮派技能以及各种福利,在公用服务器中帮贡不可使用,跑商等任务所得该名为服贡,但是仅限公用服务器使用,帮贡与服贡不可以串/叠使用。
但是服贡可以在公用服务器点辅助技能,购买2级药等所有可以使用的帮派福利。12门派当日首席交替任职服务器帮主,服务器副帮主,服务器长老,服务器护法。实行一日一换制度。
人物:
仅仅是在进入公用服务器和本身服务器中本身属性图中取消帮派贡献,该为服务器贡献。其余不改,同时人物进行服务器转换的时候默认出生地设计为新服新人出生地。
任务,剧情以及练级等其他:
无改动。
具体实施步骤
登陆界面新开区 烽火诸侯
1取消烽火诸侯地图中的 NPC 点卡交易公证员 商会总管 。 帮派主管更改为服务器主管 帮派传送人更改为服务器传送人 新建NPC(50,100)烽火诸侯传送员。普通地图中建立NPC(50,100)烽火诸侯传送员(人物图像重新建立,也要让美工部做点事情不能太闲着)
2谈话内容改变,烽火诸侯中交谈 帮派传送人谈话中所有帮派该为服务器。与服务器主管交谈时取消新建帮派,响应建帮将加入帮派中所有含帮派的字该为服务器。与烽火诸侯传送员谈话内容设计为 传送去我想要去的地方/我什么都不想做/交谈   
3烽火诸侯传送员确认传送后,判断人物等级是否高于60级,确定后扣除20W金钱,如果不符不允许传送。传送回本服不扣除金钱 默认传送出生地为 建业(50,50)
4取消交易系统以给于系统以及摆摊系统等一系列有金钱交易的系统。其余系统不变
5帮派改变   //由于本人没有担任帮主等职务,因此此处改动不易叙述,为了避免不必要的错误因此此处略去。
测试过程以及需要注意的。
先暂定为按照开服时间来算的第51-100组服务器为测试服务器,这一段的玩家基本都是高级玩家,比较成熟。如果测试过程良好的话按照新旧服务器数量比率 增加服务器。最终达到全梦幻均可以交流的地步。
必须注意的是如果一个游戏人物可以进入几个服务器时候如何保证BUG的杜绝,以及复制原有梦幻帮派系统的服务器帮主等人物逻辑上的错误等等,这些都是应该提前注意的并且预防的。
PS:简单来说这个设计只是增加了一个NPC以及把地图稍微改动了一下相对而言改动不大美工方面改动基本没有。
但是程序部门要求很高。最重要的就是如何保持服务器间数据的传输正确率问题,基本上需要正确转移人物属性的基本上全部数据,虽然取消了交易等系统但是肯定还是有众多的问题和困难的。
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沙发
发表于 2007-2-12 17:15:13 | 只看该作者 来自:四川
占个沙发慢慢看
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3
发表于 2007-2-12 17:21:16 | 只看该作者 来自:广西
字太多没表情的
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