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1. 队员搭配
首先,队员的搭配,无论如何搭配,在一般情况下,我建议是 双封,3个伤害输出,这样既可以保证控制力,也可以保证伤害输出.
至于3个伤害输出门派如何搭配,是1物攻2法术系,还是怎样,只要均衡就好,不要太极端,这样很容易把自己逼上绝路.
比武这样的队伍,如果实力可以,可以走很远的,也是最中庸的路线,但中庸就是王道.
2.切断资源血宠.
这里所说的资源血宠,是指可以继续让自己队伍发挥出实力的血宠,在被封或者倒地情况下,血敏宠,龟速宠就起了这样一个作用,拿我来说,第一回合我必上比自己速度快的血敏宠,这是因为就算我被封上了或者死了,比自己快宝宝可以解可以救,我依旧可以出手,当然这个道理大家都懂,但很少有人去关注,常常还是一味的去杀人,尤其是队伍里有LG,的情况下.为什么不去观察是哪个龟速BB拉的LG,下回合直接用破血等方式把那个龟速BB给高飞,我想切断资源血宠之后,再去杀人,对方可能就没那么容易出手了.,心里的底也没了。
3.伤害输出点.
今天下午比武我对战的是2封一PT,一LG一DT的阵容.因为对面是区里强人,
我们队伍里人都比较紧张,但我觉得并不可怕,因为这样的队伍,最大的弱点就是伤害输出点太局限了.
虽然说有很强的控制力,但毕竟那不就是一个五龙的事情么.
在遇到这样队伍的时候,如果有实力差距打到被动的情况下,针对STL,如果你是STL,或者队伍里有STL,象形是再好不过的东西了,
有的LG或者MV很暴力,秒起来确实很痛,一个顶两个,盘盘秒起来谁都受不了,
在自己队伍很被动的情况下,死掉2个队友的时候,象型是你唯一的选择,开飞机是最愚蠢的选择,
象形的2回合,足够让你拉起来别人拉出宝宝,缓和一下。
我不信封系可以收你们尸..除非是3个MTG.
4..最后决斗
这里说的最后决斗,是当你当队长时,切记别和对面强队先打,最好加个好友,跟他说我们最后打,让他帮你们清人.
我想这么做的原因就不必解释了,应该大家都知道了.
5.当灵魂.
如果你是队长,那么一个队的灵魂就是你,切记无论遇什么队伍,丧气话是不能说的,而且要第一小时发出指挥命令,
良好的士气,乐观的态度,从容的指挥才能让你队伍稳而不乱,就算遇到再强的队伍,也可以挺过去.
6,经常去擂台.
因为只有这样,你才能知道了解一些人的实力,以及身上所佩带的特技有哪些,
也更好分辨强人,比武的时候好拉拢过来.
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