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【版主请进】一个很好的双赢的系统,请求反馈

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楼主
发表于 2009-10-2 12:40:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
先说下五行修业,目的就是为了让玩家用MHB去换经验,在这个任务中,经验和金钱比例是1:1,让好多人都望而却步。 那么为什么不出一个让玩家老老实实交钱换经验的系统呢....
昨天看朋友玩永恒之塔,他向我抱怨了一个事情,我想这个系统可以很好的运用在梦幻中。
死亡经验修复系统
顾名思义,就是角色是死亡时,会损失经验和钱,为什么不设置成损失的经验50%为可修复,例如:一个玩家死亡损失了200W经验,那么其中有100W经验是可修复的,可以找阎罗王(OR崔判官之类的NPC)花费一定的MHB,把可修复经验修复,MHB大概30%左右我觉得。

对于玩家,相当于死亡时损失的经验减半,对于系统,又刚好能回收MHB,完全是个双赢的系统。
在经验栏下面增加个可修复经验栏,即使一时不修复也不一定一辈子不修复,即使一辈子不修复,那也只相当于这个系统没开前,反正肯定是个百利无一害的系统,我希望版主能反馈相关工作人员,早日开启这个系统

不喜欢的朋友别喷啊,我觉得这个系统没什么地方好喷的,不足地方可以讨论
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沙发
发表于 2009-10-2 12:45:48 | 只看该作者 来自:广东
有利玩家的条件 一律不考虑 这次是不是沙发呢
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3
发表于 2009-10-2 12:54:45 | 只看该作者 来自:广东
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4
发表于 2009-10-2 12:56:40 | 只看该作者 来自:广东
可以有
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5
发表于 2009-10-2 12:57:40 | 只看该作者 来自:山东

回复 3# 的帖子

我能接受一切诱惑
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6
发表于 2009-10-2 13:01:14 | 只看该作者 来自:浙江
5# 发表于 2009-10-2 12:57  只看该作者
回复 3# 的帖子
我能接受一切诱惑

冚家铲
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7
发表于 2009-10-2 13:02:24 | 只看该作者 来自:上海
有我也不会去点,反正经验多
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8
 楼主| 发表于 2009-10-2 13:02:27 | 只看该作者 来自:福建
当你想要跑环的时候,我觉得你首先想起的是把经验修一修.   

这么好的回收MHB的方法,我觉得策划一定要考虑考虑
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9
发表于 2009-10-2 13:23:17 | 只看该作者 来自:河南
暗黑2的拿回尸体设置啊
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10
 楼主| 发表于 2009-10-2 14:57:15 | 只看该作者 来自:福建
版主是不是放假了
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11
发表于 2009-10-2 15:15:29 | 只看该作者 来自:重庆
hen hao hen qiang da
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12
 楼主| 发表于 2009-10-2 23:00:42 | 只看该作者 来自:福建
纯表情
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