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关于门派修改态度,你属于哪一派?

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楼主
发表于 2007-2-9 09:10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
门派的问题,在心得区已经水成一片,那么,大多数水民应该也能代表大多数玩家,他们是怎么想的呢?
请大家投个票,向网易表明态度.

选项说明:
部分增强派:继续修改门派,但只增强不削弱
部分削弱派:继续修改门派,但只削弱不增强
保持现状派:停止对门派的修改,只改任务.
全面修改派:继续全面大范围修改门派和任务.

[ 本帖最后由 默然 于 2007-2-9 09:22 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-2-9 09:15:05 | 只看该作者
感覺部分增强和全面修改都是比較可行的...
不過全面修改可能會造成大規模洗點...不過,要是能解决這些問題,付出些代價也是值得的...
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3
发表于 2007-2-9 09:18:40 | 只看该作者 来自:浙江
增强某些门派就是变相削弱另外的门派
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4
 楼主| 发表于 2007-2-9 09:30:08 | 只看该作者 来自:安徽
都来看
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5
发表于 2007-2-9 09:33:51 | 只看该作者 来自:浙江
这个命题太大了

但牵一发而动全身改得不好真的还不如不改
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6
发表于 2007-2-9 09:36:51 | 只看该作者 来自:上海
只要梦幻推出转职系统,一切问题迎刃而解。
当然转职需要耗费一定的经验和钱。
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7
发表于 2007-2-9 09:37:28 | 只看该作者 来自:上海
最好WY来个声明说 永世不改

那就天下太平了  想干吗的干吗去
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8
 楼主| 发表于 2007-2-9 09:38:17 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 莲娜缨缨 于 2007-2-9 09:33 发表
这个命题太大了

但牵一发而动全身改得不好真的还不如不改

其实我是保持现状派,最好网易能宣布十二门派技能定型,除非有BUG不然不再改.对于门派的平衡,通过别的方法做,比如改任务,比如改药品,比如改特技.
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9
发表于 2007-2-9 09:38:25 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 亲o觜ミββ 于 2007-2-9 09:18 发表
增强某些门派就是变相削弱另外的门派


正解
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10
发表于 2007-2-9 09:38:26 | 只看该作者 来自:北京
我的修改建议是:让人人有饭吃
让每个门派都有烧双的技能
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11
发表于 2007-2-9 09:40:42 | 只看该作者 来自:辽宁

部分修改

我同意部分修改,但是不管怎么样都不会改变我选的职业
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12
 楼主| 发表于 2007-2-9 09:41:19 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 变异西瓜皮 于 2007-2-9 09:38 发表
我的修改建议是:让人人有饭吃
让每个门派都有烧双的技能

其实不一定要改门派的,只要改一下任务,比如多搞点双搞怪,多来点会封的怪(指的任务),大家的双都没多少问题的.
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13
发表于 2007-2-9 09:42:10 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 默然 于 2007-2-9 09:38 发表

其实我是保持现状派,最好网易能宣布十二门派技能定型,除非有BUG不然不再改.对于门派的平衡,通过别的方法做,比如改任务,比如改药品,比如改特技.


你又和我想到一块去了

那个维持现状就是我投的
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14
发表于 2007-2-9 09:45:47 | 只看该作者 来自:浙江
加个无所谓派
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15
发表于 2007-2-9 09:47:03 | 只看该作者 来自:河北

RE

原帖由 莲娜缨缨 于 2007-2-9 09:42 发表


你又和我想到一块去了

那个维持现状就是我投的


我也投了维持现状 老徐游戏见,梦幻,爱咋滴咋滴吧
感谢梦幻让我知道了老徐,老徐才是真正做游戏的
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