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什么叫平衡?
我当初的理解就是,12门派各有特色,玩的难易程度也各不相同,我觉得是越容易玩的门派,PK比武就应该要相对弱一些,平时越难练的门派,应该在比武的时候能够有优势,所以我一直觉得,这就是封系比攻系要强的原因(至少我认为是相对),所以我玩了一个PS的号,刚玩对梦幻不了解,初期也没怎么想到比武什么的,主要就是升级,到了后期就后悔了,为什么5装可以3封,特技是多么重要,为什么FC可以睡眠分身,TG可以15%抗封,女儿速度最快? 并且除了FC跟PS差不多,其他3个门牌都要比PS好升级,WZ刷双可以封头领,什么活动都抢手(特别是12门牌,经验钱又多),TG的天雷和门牌伤害技能加的最多(活动还可以五雷),攻击也不算差,女儿暗器多秒,并且暗器等级与人无关,修高了打的不比群秒的少多少,PS和FC只有抓下鬼的份,并且在109比武停了快1年了,发现封系就是比速度,没速度永远都是被动,想到就对女儿的加速度技能不满,真想换门牌,如果给我换门牌的机会,我会豪不忧郁的去选女儿,因为封系速度就是王道,升级又不难,其次想入FC,多FC的睡杀,威力确实惊人,第3想入的是WZ,虽然速度没法和别人比,但可以干脆不比,典型的辅助系,3封无人能解,虽然天宫有15%抗封,但看到的敏TG还是很少,而要玩封系(不包括辅助的WZ),我不会放弃速度,所以跟PS差不多,就是升级比PS好点,可能有人会说,你重新玩个女儿啊,但你知不知道,玩一个PS号有多难吗?是随便说能放弃就能放弃的吗?我那么难搞起来的满技能,满修炼,重新玩又要花多长时间啊?是你,你忍心吗?
所以强烈推荐提供更换门牌功能,让玩家自己选取自己喜爱的门牌是最好的了,也不会说有什么门牌之争了,谁觉得哪个门牌强就入哪个门牌,但估计不会无条件更换,我宁愿用7个技能都降30级,修炼都降5来换取一个我觉得比我们强的门派~~~~~~~~ |
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