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2004年的时候,我记得我当时会玩的唯一一个游戏是暗黑破坏神,朋友的介绍让我接触了梦幻,我是一个很简单的人,当时觉得梦幻Q版风格确实看的很舒服,重要的是操作简单上手容易。陆陆续续这么多年过来了,我在梦幻中所交的朋友现在还保持联系的都是那个时候交到的,但他们都不玩了。原因有各种各样,不多说。只是我自己的感觉讲一下:
1.烧钱。其实我真的不反对收费游戏,因为梦幻一开始就是收费的我也习惯了,这点点卡我想还是不成问题。问题在于,梦幻越来越多的收费花样让人眼花缭乱,操作复杂化,一个简约风格的游戏生生搞的乌烟瘴气。怎么吸纳更多新玩家的进入?有时我去学校,其实很多上网的学生都不知道玩什么。。偷/菜,J/5这些他们都腻了,他们不知道几年前有款非常好的游戏,只要一玩就会爱上他,玩家是基础,但看看现在,梦幻流失了多少喜爱他的玩家。他们是真的玩不起.微软用盗/版打败了我们的国产公司,积累了数量巨大的基础之后他们为所欲为。暴雪10年磨一剑,推出一款游戏总是风靡全球。而我们的梦幻,定位在哪里?又想做征/途模式。。又想做魔/兽模式。。到底要怎么样?
2.交友系统。我记得刚玩梦幻的时候,很多玩家非常慷慨大方,包括我。免费帮忙这样的事情太多了,所以我朋友问我玩什么我可以很自豪并且一起介绍他们玩。现在呢?游戏完全变成了现实,对于我们上班的人来讲,我们不是没钱,但我们是成年人,不可能在一个游戏上投入太多。我们需要的是在工作之余一个可以让我们忘记现实,舒缓压力的空间,而现在的梦幻,只要一进入,有时本来现实很郁闷,上游戏就变得更郁闷了。难道梦幻研发人员不该反省这种现象吗?优质玩家在哪里?对于你们来说优质玩家就是钱吗?你知道如果为了玩游戏而玩游戏,有几个人过几天不腻味。别头疼医头,脚疼医脚。多多从本质上想想问题啊。。
3.责任。游戏永远没有平衡,平衡只是相对的。所以策划随便改我没意见,三十年河东三十年河西。不知道这个道理整天瞎嚷嚷也没意思。但是搞笑的是,我现在经常碰到一些人物,技能100,级别130,然后染一身果子可以组到队。组队的时候级别130.技能150的没染果子的不组。收徒弟的时候徒弟比师父拽,恶意PK的被无限崇拜,整个游戏聊天环境乌烟瘴气。
企业的成功,大道无奇...别说中国素质就这样,即使真的素质就这样,你做企业也应该起到最起码的社会责任。系统上有几次提醒不讲脏/话?语言文明?光知道禁言,堵不如疏啊。。
4.我爱梦幻。我真的喜欢梦幻,这么多年从刚开始的无限自豪到现在的意志消沉,但对梦幻的爱没有改变。现在的我上游戏基本就是单机版,因为朋友变得太快,我都懒得交了麻木了。请别让更多的玩家流失,梦幻!请您正确定位。。做企业您可以欺/骗别人,但千万不能掩耳盗铃。中国第一网游不是说出来的,是策划们和玩家共同构建出来的。希望我爱的梦幻永远是中国第一网游,开云手机版登录入口成为中国的暴雪!
潜水5年拥有梦幻无数个号的玩家。。。。 |
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