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抗议:符石系统对法系不公平

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楼主
发表于 2010-3-6 12:26:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
3J符石都是前面+属性点,后面+属性。颜色决定属性点,那没什么好说的,为了符石组合,必须按固定颜色安放,前面的属性点可以说没有选择的。但后面+什么属性,可以自己挑。
我要说的是,各种颜色的3J符石里,除了白色没有加灵的,其他颜色的3J符石都有+1.5灵 +2法伤 +2法防这3种属性。
灵决定法伤,也决定法防。所以,1.5灵,可以理解成1.5法伤+1.5法防。而法伤和法防可以理解成对应相等的,那1.5灵就相当于+3法伤或者+3法防,很明显,1.5灵力本身就比2法伤实惠,还能显示在属性点,让属性养眼一些,对+2法伤的符石太不公平了,所以法系,都爱给自己的装备+1.5灵的符石。
但法系重视法伤大于法抗的,如果+法伤的符石,可以和+灵相当,大部分法系都会选择+法伤符石的,现在选+1.5灵的,只是无奈之举。
而对于不需要法伤的门派,像PS NE PT什么的,他们需要法抗,1.5的法伤对他们没有意义,所以,当增加自己法抗的时候,就会选择+2法防而不是+1.5灵。
这样一来,2家每打一个符石,法系就要少秒0.5的法伤
强烈要求将+2法伤和+2法防的符石,改成+3,平衡法伤与灵力的关系。
这样法系+3法伤,其他门派+3法抗,互相抵消才算合理。

[ 本帖最后由 魔王BUG 于 2010-3-6 14:20 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-3-6 12:34:25 | 只看该作者 来自:浙江
平衡法伤与灵力的关系。
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3
发表于 2010-3-6 12:34:54 | 只看该作者 来自:浙江
什么是公平?
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4
发表于 2010-3-6 12:37:52 | 只看该作者 来自:广东
你一下秒5个~1.5灵就是7.5伤害,而且只打一个

其他门派,就要打3个才有你的效果,

你怎么不说这个?
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5
发表于 2010-3-6 12:38:13 | 只看该作者 来自:江苏
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6
 楼主| 发表于 2010-3-6 12:48:18 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 RonaldR# 于 2010-3-6 12:37 发表
你一下秒5个~1.5灵就是7.5伤害,而且只打一个

其他门派,就要打3个才有你的效果,

你怎么不说这个?

群秒不减伤害啊?而且法系+1.5灵别的门派就不+法抗?
照你的理论,法系+1点灵,封系也加1点灵,那是法系占便宜了?还是好几倍的占?
同理LG比MW占便宜?因为多秒2个?
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7
发表于 2010-3-6 13:03:48 | 只看该作者 来自:天津
秒系最公平
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8
发表于 2010-3-6 13:06:22 | 只看该作者 来自:上海
一双鞋子毁了WZ
WZ都没喊,你们喊啥???

本来就60%的命中,一鞋子还抗封12%
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9
发表于 2010-3-6 13:09:16 | 只看该作者 来自:上海
要学会淡定
知道不?

人参果专业户称谓WZ很久前光荣下岗

活动王称谓WZ也光荣下岗

WZ依然还很淡定。。。
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10
发表于 2010-3-6 13:15:24 | 只看该作者 来自:上海
玩游戏就是不公平
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11
 楼主| 发表于 2010-3-6 13:19:19 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 易生正气 于 2010-3-6 13:06 发表
一双鞋子毁了WZ
WZ都没喊,你们喊啥???

本来就60%的命中,一鞋子还抗封12%

这个本来就是为了抵消衣服上6J技能的
6J技能+12%命中,让WZ封的超级准了2个月,然后鞋上的组合抵消了,又回到了过去。
至少是先研究出衣服上的技能,后研究出鞋上的,让WZ爽了2个月。
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12
发表于 2010-3-6 13:21:35 | 只看该作者 来自:天津
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13
发表于 2010-3-6 13:23:54 | 只看该作者 来自:浙江
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14
发表于 2010-3-6 13:26:17 | 只看该作者 来自:福建
法系可以烧双 非法系的呢? 我也要公平!
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15
发表于 2010-3-6 13:28:43 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 魔王BUG 于 2010-3-6 13:19 发表

这个本来就是为了抵消衣服上6J技能的
6J技能+12%命中,让WZ封的超级准了2个月,然后鞋上的组合抵消了,又回到了过去。
至少是先研究出衣服上的技能,后研究出鞋上的,让WZ爽了2个月。


爽吗?
问问谁体验过了?
到现在没打满石头的还是一堆堆的
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