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3J符石都是前面+属性点,后面+属性。颜色决定属性点,那没什么好说的,为了符石组合,必须按固定颜色安放,前面的属性点可以说没有选择的。但后面+什么属性,可以自己挑。
我要说的是,各种颜色的3J符石里,除了白色没有加灵的,其他颜色的3J符石都有+1.5灵 +2法伤 +2法防这3种属性。
灵决定法伤,也决定法防。所以,1.5灵,可以理解成1.5法伤+1.5法防。而法伤和法防可以理解成对应相等的,那1.5灵就相当于+3法伤或者+3法防,很明显,1.5灵力本身就比2法伤实惠,还能显示在属性点,让属性养眼一些,对+2法伤的符石太不公平了,所以法系,都爱给自己的装备+1.5灵的符石。
但法系重视法伤大于法抗的,如果+法伤的符石,可以和+灵相当,大部分法系都会选择+法伤符石的,现在选+1.5灵的,只是无奈之举。
而对于不需要法伤的门派,像PS NE PT什么的,他们需要法抗,1.5的法伤对他们没有意义,所以,当增加自己法抗的时候,就会选择+2法防而不是+1.5灵。
这样一来,2家每打一个符石,法系就要少秒0.5的法伤
强烈要求将+2法伤和+2法防的符石,改成+3,平衡法伤与灵力的关系。
这样法系+3法伤,其他门派+3法抗,互相抵消才算合理。
[ 本帖最后由 魔王BUG 于 2010-3-6 14:20 编辑 ] |
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