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目前的积分制度,有极大的弊端。
帮战的目的,是为了赢得帮战,策划的帮战制度,也应该鼓励帮派人员赢得比赛,
如果帮战让人觉得,赢了就是丢特产,输了才有资格赢得特产,那这帮战没有了意义。
一般到了第三周的星期五帮战后,基本形势已经明朗化,稍微对区里局势有经验的人,
基本能靠积分榜的积分来计算怎么得特产。
像我们区,第一帮基本不输,到第三周星期五,基本是700分,几乎不出什么意外。
但剩下的第二到第十的帮派,基本都都在600分左右,因为是32个帮派,这种情况
常出现。
举个例子:
第7场帮战后的积分形式:
第一:700
第二:660
第三:623
第四:622
第五:614
第六:605
第七:587
第八:564
第九:534
第十:523
那么分析吧:
第二帮跟第一帮打,除非意外,就得输, 那就算第一帮800,第二帮720
接下来的帮派,我们就按赢100,输60来给分吧。
到了周六帮战后,基本形成这样的积分:
第一:800
第二:720
第三:723
第四:682
第五:714
第六:665
第七:687
第八:624
第九:634
第十:583
那么,到星期六后,谁在第二积分的位置,谁倒霉,几乎都没有希望赢得特产。
因为最后跟第一帮打,基本90%要输,最多得60分。
那么最后的第二名,将在第三第四的赢者中产生
最后的第三名:将在第五第六的赢者中产生。
这个是非常现实的问题。
你看看,目前第二高积分为723分,最后很大几率只得最高783分的总积分(一般在750到783之间徘回)。
而第三,第四名:积分为720和714,他俩的胜者,肯定是总积分第二。
第五,第六名:目前为682,687,如果687的赢,肯定超过目前积分第二的帮派。
策划也看到了吧?这就是各帮主牺牲尊严,宁愿输的原因。
谁在第8场后积分第二,谁最倒霉,这种情况非常非常的普遍。
目前各帮主,基本是有实力的帮派,都极力避免第8场比赛后积分第二,那是噩梦。
这就是目前帮战中,各帮主强制手段让帮派输的原因。
希望策划在规划一个制度前,多想想,不要想怎么样就怎么样。
帮战制度,应该有利于激发热情,不应该让人必须消极。 |
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