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DF终于改了 好开心
先说说4血1敏加法的原因:
加敏:不追求比封系速度快,只要比除了封系的其他门派速度快就可以。1,这样在队友危险的时候,可以在对方攻击之前将队友隐身;2,在对方攻击之前先给自己用修罗咒,打我震你个半死。3,分担队友受到的法术伤害。
不加耐:首先魔族血成长比耐成长高。如果选择加敏的话,如果再加耐,灵比较低。如果怕防御不够,那没关系,有修罗咒做威胁。如果对方封系对DF笑里藏刀,那我方封系便多一回合。即使不用修罗咒,相信4血也是不容易死的。
不加魔:如果点数分配给魔,那就将减少DF的生存能力,可以适当加点,但不能分配给魔的点数太多。变星灵、如果队里有WZ点蓝灯,就变龙。PK讲的是大家的配合,不可能每个人都是全能的。你依靠我加蓝,我依靠你加血。大家互补,发挥各自的长处,而不是拼命弥补自己的不足,补来补去,自己的长处不长,自己的短处也补不长。如果怕DT破碎,那只能自己多带点蓝拉,再说DT也不能一直对付你,不停破碎你。
毕竟每种加点方式都有它的缺点的,关键看自己喜欢哪个。练DF那么久,我一直不知道自己该怎么加点,这次修改,我终于找到了自己喜欢的加点方式。
对于隐身有夜晚不能使用的限制,GM能不能给DF改了哦 改成夜晚不能给自己隐身,但是可以给队友隐身 要不然在作战过程中,整个队伍的秩序,容易被打乱,而“可以给队友隐身”的这一修改也不会被广泛应用。之所以之前DF的隐身比较少人用,就是因为白天黑夜的划分,搞的人琢磨不定,很是混乱,于是干脆不用了。
偶是 山东一区 青岛湾 129小DF,希望高手对偶的加点方式提提意见,谢谢拉。
[ 本帖最后由 浩浩々老婆 于 2007-3-21 17:54 编辑 ] |
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