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DF改后,我打算的加点方式:4血1敏配修罗咒

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楼主
发表于 2007-3-21 17:47:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
DF终于改了 好开心
先说说4血1敏加法的原因:
加敏:不追求比封系速度快,只要比除了封系的其他门派速度快就可以。1,这样在队友危险的时候,可以在对方攻击之前将队友隐身;2,在对方攻击之前先给自己用修罗咒,打我震你个半死。3,分担队友受到的法术伤害。
不加耐:首先魔族血成长比耐成长高。如果选择加敏的话,如果再加耐,灵比较低。如果怕防御不够,那没关系,有修罗咒做威胁。如果对方封系对DF笑里藏刀,那我方封系便多一回合。即使不用修罗咒,相信4血也是不容易死的。
不加魔:如果点数分配给魔,那就将减少DF的生存能力,可以适当加点,但不能分配给魔的点数太多。变星灵、如果队里有WZ点蓝灯,就变龙。PK讲的是大家的配合,不可能每个人都是全能的。你依靠我加蓝,我依靠你加血。大家互补,发挥各自的长处,而不是拼命弥补自己的不足,补来补去,自己的长处不长,自己的短处也补不长。如果怕DT破碎,那只能自己多带点蓝拉,再说DT也不能一直对付你,不停破碎你。
毕竟每种加点方式都有它的缺点的,关键看自己喜欢哪个。练DF那么久,我一直不知道自己该怎么加点,这次修改,我终于找到了自己喜欢的加点方式。
对于隐身有夜晚不能使用的限制,GM能不能给DF改了哦 改成夜晚不能给自己隐身,但是可以给队友隐身 要不然在作战过程中,整个队伍的秩序,容易被打乱,而“可以给队友隐身”的这一修改也不会被广泛应用。之所以之前DF的隐身比较少人用,就是因为白天黑夜的划分,搞的人琢磨不定,很是混乱,于是干脆不用了。
偶是 山东一区 青岛湾 129小DF,希望高手对偶的加点方式提提意见,谢谢拉。

[ 本帖最后由 浩浩々老婆 于 2007-3-21 17:54 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2007-3-21 21:26:04 | 只看该作者 来自:浙江

DF给队友隐身如果依然有白天黑夜之分,那基本等于没改

对于隐身有夜晚不能使用的限制,GM能不能给DF改了哦 改成夜晚不能给自己隐身,但是可以给队友隐身 要不然在作战过程中,整个队伍的秩序,容易被打乱,而“可以给队友隐身”的这一修改也不会被广泛应用。
之所以之前DF的隐身比较少人用,就是因为白天黑夜的划分,搞的人琢磨不定,很是混乱,于是干脆不用了。
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发表于 2007-3-21 21:50:25 | 只看该作者 来自:英国
shuo de mao si heou dao li o  
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 楼主| 发表于 2007-3-21 23:12:30 | 只看该作者 来自:浙江

加1魔会不会影响生存能力哦~~

适当加点魔,加0.5是不是就差不多?加1好象多了。不知道为什么,我不大想加魔
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发表于 2007-3-21 23:55:50 | 只看该作者 来自:陕西
加蓝完全没必要,耐还是必须的,个人认为:3血2耐还是比较好,加敏,也不划算。DF隐身估计最好用的就是保护三连后的DT,速度要比DT快的话就没法用了。
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 楼主| 发表于 2007-3-22 11:13:46 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 骨·精·灵 于 2007-3-21 23:55 发表
加蓝完全没必要,耐还是必须的,个人认为:3血2耐还是比较好,加敏,也不划算。DF隐身估计最好用的就是保护三连后的DT,速度要比DT快的话就没法用了。

DT三连之后,在下一回合给他隐身也是一样。个人认为,如果“给队友隐身”的技能不配合加敏,将大大减弱这个技能的作用。
现在觉得4血,0.5魔,0.5敏比较好。0.5敏配合装备加的敏,应该差不多够用。
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