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破甲:降低敌人10%的防御,,消耗35SP.
诅咒之伤:减少20%的当前HP.消耗40SP
以上看出,这两个都属于点杀类的特技.
从消耗上看,基本是没有差距的,35与40都是比较能够放心使用的特技.
从效果上看(从89来看,因为鄙人是89人士)如果我方队伍中没有那种伤害能够达到1650的暴力输出,强烈推荐舍弃破甲,选择诅咒之伤,为什么? 因为破甲是不能和减防TJ叠加的,而诅咒是可以对同一个目标使用的,用于点杀高血高耐的辅助再好不过,当我方两人同时对对方一个NE\FC\DF\PS用诅咒时,再利用法BB和LG/MW点杀,基本上是没问题的.而破甲,只有当一个伤害突破1650的DT存在时才能产生最好的效果,先对对方用破甲,DT扫出,法术收尾也可以点杀对方的一个封系,但我们注意一下出手,两封系的TJ出手基本是没问题的,除非对方有速度很快的WZ,而破甲DT出手就是一个封系,一个输出的出手,DT的出手是最不稳妥的,因为容易被控,然后被杀.相对封系的防御来说,DT才脆了.
此战术鄙人已经实践过,确实在89较好用的,希望能给大家一些启发,也希望大家给我提出一些意见, |
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