今天点评的这场比赛是山西省赛的决赛,这是一场点杀与防点杀的对决,虽然打满了60分钟,但精彩不容错过。(另外小记对这场比赛特别的喜欢,主要是我因为这场比赛得到了只大龙龟)
好了,废话不多说了;比赛的对阵双方是:最后的哆嗦VS冷视三界。
【比赛过程】 双方开场: 最后的哆嗦(以后简称哆嗦):龙阵,配置:2FC+HS+DT+MTG 冷视三界(以后简称冷三):鸟阵,配置:FC+DF+HS+DT+MTG 开场哆嗦的FC发挥了作用,基本控制了冷三,开场局势对冷三不太有利。 此时,DF开始上眼,一是对付对方隐身BB,而是抗封 前面的回合:前期冷三把经历都放在对方的BB上,而哆嗦的目标是对方的输出DT;比 赛有意思的是双方都是DT+MTG的输出,不同的是第五人的选择,冷三是DF,地府的毒+HS的回 复可是不少的。而哆嗦是FC,增加了对对方的控制能力;所以双方的目标是不同的,冷三更 愿意拖到平局,所以开场便清BB,哆嗦愿意击杀对方,控制比赛局面 此时冷三的DT中了死亡,啰嗦的第一个点杀机会,而这场比赛主要的看点就在点杀与防点杀上。 看来冷三的当点杀还是相当不错的,此次点杀失败;有人说死亡不可怕,可怕的是中了死 亡后就死;而冷三的防点杀很强,让死亡变得“毫无用处”。 第二个死亡,看来幸运女神不断光顾哆嗦队;同样是点杀失败,所以说冷三对点杀的控制 能力是非常的强。 可以看见冷三现在大量放毒,来增加恢复,看来冷三将持久进行倒底。 DT现在已经被控制住了,也可以说现在哆嗦是4.5人打5人,局势有点不利。 此时一小时的时间马上就要到了,双方开始对人发起大规模反击。 不幸再次降临,最后一回合冷三DT倒地,造成哆嗦最终的胜利。
【总结】
这场比赛不在存在的点杀与防点杀,同样,让我们看到了运气的重要性,如果不是最后一轮的DT死亡,结果是什么我们是不会得知的。但这场比赛双方的布阵还是不错的,很值得我们学习。
哆嗦队:主要对对方一速FC和输出DT不断的打击,目的明显,双FC的控制虽然比三FC逊色点,但是多出一个位置留给输出,给对方多一点的压力;另外可以完美的配合点杀,不再单单的使用睡杀,更高的封印命中率,降属性的封印不正能为点杀做出更好的配合么?
冷三队:DF+HS的配置更高的恢复,FC的控制,MTG+DT的输出;另外DF的眼可以增加抗封,但这场比赛冷三打的比较被动,所以DF的威力没有发挥出来,比如小死亡。但我们要多多学习冷三的防点杀,多人和BB的保护,药物的即时送达,如果没有这样,中死亡的FC和DT会早早的躺下,哆嗦队打也不会这么难。 【录像下载】
[ 本帖最后由 2008wasd 于 2010-8-10 21:06 编辑 ] |