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看了很多人都在写一些技术攻略或者心得分享的贴,然后第一次认真的看了维护公告,发现有个开发测试内容,再认真的看完之后,让我恍然大悟!修改?提升?————那晚,我看到了平时我因为物品格满甚至舍得丢弃的垃圾兽决,一下摇身升价到4-50万的感觉,所以,想着跟大家分析讨论下,这四个兽决在正式宣布修改全服推出后的一个现状改变! (第一次写心得贴,不好别见笑 )
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首先,我们来看看,我这次主题里想要交流的问题是关于什么的呢 ~对了,是关于“2010年3月23日定期维护公告”里的“5、开发测试服务器第七次测试内容。”的内容。(http://xyq.163.com/2010/3/22/4999_213027.html)
召唤兽技能调整:
1、技能“神佑复生”效果调整为战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
2、技能“偷袭”在原有技能效果上增加5%攻击效果。
3、技能“飞行”在原有技能效果上增加等级×0.2的速度。
4、技能“高级飞行”在原有技能效果上增加等级×0.4的速度。
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这四个技能发生了什么变化呢?原来又是怎么样的呢?让我带着大家一一进行了解!
一、“神佑复生”
原==》 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
改==》效果调整为战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
名称 | 效果 | 价格 | 低神 | 20%恢复60% | 20万(目前) | 高神 | 30%恢复正常 | 2100万(一直) |
====》 看到吗!提升了“5%”的复活几率!而且恢复的气血从50%提升到了60%!也许有人会说:“切! 还不是那么垃圾,人家高神30%几率,恢复正常状态呢! ”…… 是的。高神固然是现今大老板甚至是追求极至宝宝的玩家必备必打之书!可是,大家随我一同了解下,现在这2本书的价格差呢?!相差近100倍,追求的仅为那额外多出的10%?!
试验:冲着这神奇的几率,我今天拿了我的5技能如意在擂台试了下,死10次,就出了4次神佑 ~这还是目前的15%几率,不知道一旦开放到20%的几率,效果会不会更加明显了!相信对于非RMB来说,在选择打书提升宝宝存活能力的时候,这时会多一个“神佑复生”技能的考虑吧
二、“偷袭”
原==》 身手灵敏,不会受到反击和反震。
改==》在原有技能效果上增加5%攻击效果。(也就是不受反击、反震影响外,还额外增加5%的攻击)
名称 | 效果 | 价格 | 偷袭 | 不怕反击反震(将增加5%攻击) | 15万(目前) | 高偷袭 | 不怕反击反震(将增加10%攻击) | 1100万(左右) | 强力 | 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% | 70万(左右) | 高强 | 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% | 500万(左右) | 夜战 | 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 | 18万 | 高夜战 | 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% | 350万(左右) |
====》对于物理攻宠来说,以上三本书是除了高必高连高神高隐以外,必打之书了。可是,我们一起看看它们的效果状态(偷袭是不被反震且加攻击++;强力是单纯提升攻击但会受防御影响+-;夜战是不受晚上影响且高夜战才可以增加躲避+)
大家从我在每个兽决后面的“+-”符号应该就可以很直观的看到,偷袭是可以得到两种良性好处状态的;而强力是得到了一种良性好状态但同时带来了负面效果;最后是夜战,在晚上不受影响可以变相为提升晚上的攻击效果或降低白天的攻击效果且增加那么点点20%的躲避。可是大家再看看后面的价格之差,高级书自然不用比了,肯定是不小的价格,可低级书来说,最便宜的目前居然还是偷袭!! ~现在血宝宝几乎都带反震、官职和活动主怪几乎也带反震(今晚杀赏善,我们队里DT就被主怪震去小白那了 )
我们再拿一只160级2000伤害的吸血鬼来计算下,实际修改变化的攻击效果吧 :
低偷袭: | 2000+2000*5%= 2100 | 高偷袭: | 2000+2000*10%=2200 | 低强力: | 2000+160*0.52=2083.2 | 高强力: | 2000+160*0.715=2114.4 | 夜战: | 2000=2000 | 高夜战: | 2000=2000 |
====》从上面的计算得出,增加最高的还是高偷袭(价格贵),下来是高强力(担心对方有防御),再下来是低偷袭(价格经济实惠),最后是低强力和夜战类 ~
经过这么一比较,大家认为,修改之后,做为经济又实惠的兽决,大家会选择打哪一本呢 ~自然不必多说了吧
三、“飞行和高飞行”
“低飞行”
原==》躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
改==》在原有技能效果上增加等级×0.2的速度。(加躲避、加命中外,还提升速度!但受暗器影响)
“高飞行”
原==》躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
改==》在原有技能效果上增加等级×0.4的速度。(加高10%躲避、加命中外,还提升速度!不受暗器影响)
名称 | 效果 | 价格 | 低飞 | 加躲避加命中受暗器(将要加速度等级X0.2) | 10万(目前) | 高飞 | 加躲避加命中不受暗器(将要加速度等级X0.4) | 120万(左右) | 敏捷 | 提升自身速度的10% | 25万(左右) | 高敏捷 | 提升自身速度的20% | 300万(左右) |
====》从上面的分析,我们可以看出,共通点都是提高自身速度!但飞行类兽决会额外获得躲避及命中的加成,除了低飞会受暗器影响外(据说是飞得太低的缘故 而且现在有几个PK或打架丢飞标的,除了X9的 ~所以可以忽略啦!)显而易见的,自然是效果加得多的要有优势一些,更受欢迎一些啦! 再比较下价格,不论是低级书还是高级书,价格都是“敏捷类”兽决要比“飞行类”兽决高出近一倍的价格!!
我们再拿一只160级1000速的老鼠来计算下,实际修改变化的攻击效果吧 :
低飞行: | 1000+160*0.2=1032 | 高飞行: | 1000+160*0.4=1064 | 低敏捷: | 1000+1000*10%=1100 | 高敏捷: | 1000+1000*20%=1200 |
====》速度一眼过去,自然是敏捷提升最快了!而飞行会显得有些差距。所以该类兽决的修改,估计对于想追求高速宠的人来说,应该还是不会排除用飞行替代敏捷的可能,但由于飞行加带了提速,可能会考虑同时打这2本书的结果!而对于非RMB或非追求极至、或者是只能二者选其一的玩家来说,“飞行”应该会列入首选的行列!因为在提升速度的同时,还提高了躲避,增加了命中!尤其是打有毒的宝宝,命中往往是注定是否可以发挥毒中效果的前提! ~
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[ 本帖最后由 明秀园≡小⒋ 于 2010-3-25 07:47 编辑 ] |
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