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其实根本无须限制角色活动收益,也照样能让GZS消失

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楼主
发表于 2010-10-1 00:19:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
很简单,只要寄售点卡成功达到一定点数,可同时额外获得相应MHB和帮贡经验奖励.确保最后得到的MHB帮贡经验都比花同样RMB从其他玩家兑换到的MHB帮贡经验要多

花1样的钱,赚3样,谁还会那么笨找只有单一选择的GZS呢????????

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沙发
发表于 2010-10-1 00:20:40 | 只看该作者 来自:上海
读了三遍未明白。。
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3
 楼主| 发表于 2010-10-1 00:21:26 | 只看该作者 来自:广东
  悠着点。。。天才的想法不是那样容易理解的
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4
发表于 2010-10-1 00:22:01 | 只看该作者 来自:陕西
GZS消失了梦幻也就快完了
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5
发表于 2010-10-1 00:22:59 | 只看该作者 来自:广东
三十兄也很喜欢工作S的
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6
发表于 2010-10-1 00:23:04 | 只看该作者 来自:山东
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7
 楼主| 发表于 2010-10-1 00:23:36 | 只看该作者 来自:广东
  关键只有两个...买菜的人。卖菜的人......................

买菜的人都不见了,卖菜的人还费那么多心思种菜么??
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8
 楼主| 发表于 2010-10-1 00:24:42 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 思想者地葫芦 于 2010-10-1 00:23 发表
明白了
可是你那跟道具收费有啥子区别


这是正常的促销手段..........................................................................
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9
发表于 2010-10-1 00:25:40 | 只看该作者 来自:江苏
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10
发表于 2010-10-1 00:29:02 | 只看该作者 来自:山东
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11
发表于 2010-10-1 00:30:20 | 只看该作者 来自:广东
有人买 才有人卖啊
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12
发表于 2010-10-1 00:36:10 | 只看该作者 来自:泰国
没GZS以后谁帮我跑镖跑商
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13
发表于 2010-10-1 00:37:17 | 只看该作者 来自:广西
帮贡是要时间磨的
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14
 楼主| 发表于 2010-10-1 00:39:05 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 思想者地葫芦 于 2010-10-1 00:29 发表
你就是想让活动奖励高点。钱多点对吧
如果按你说的那样子。那卖卡的人就多了。梦幻币就升值了。
可是活动奖励的钱又多了钱产出高了。人家就不卖卡了


奖励维持现状就好。。。太少会导致购买力下降,太多容易导致通货膨胀,对游戏来说不是好现象
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15
发表于 2010-10-1 00:40:33 | 只看该作者 来自:山东
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