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[属性] 修炼的效果

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楼主
发表于 2011-1-10 17:17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
攻击修炼是可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。
法术修炼上限为25级(未飞升的玩家可修炼上限为20级),要求玩家等级≥修炼等级×5+20才可以修炼。#B效果#K:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%,化生寺、普陀山、五庄观、方寸山、阴曹地府门派法术的治疗效果有一定提高。说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响。#B获得修炼经验的方法#K:1、加入帮派,找修炼指导人进行修炼;2、完成师徒任务第10个任务,注:只有玩家师傅才能获得,而且带每个徒弟完成任务只有前2轮的第10个才能获得,即如果玩家分别带2个徒弟完成师徒任务,每天可最多获得4次修炼经验奖励;3、完成5级镖银任务。当修炼经验累计达到升级经验时,相应的修炼等级将自动升级。
防御修炼是提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。
抗法修炼是提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。
猎术修炼是提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61%。
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沙发
发表于 2011-1-10 23:34:18 | 只看该作者 来自:河北
不错的帖子,收藏了
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3
发表于 2011-1-11 01:06:12 | 只看该作者 来自:广东
发现只要换过队形还可以点击没选的选项进入
什么意思? 求解释
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