查看: 775|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[PK] 是否该取消战斗中人物的增益属性状态数量限制

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-7-3 20:15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
众所周知开云(中国)官方PK中一个人身上的增益状态只能存在三个,之后在加状态就会把之前的随机顶掉。我感觉这其实才是当今武神坛暴力横行的主要原因:增益状态有限,必须提高输出门派的数量才能保证输出。开云(中国)官方陪我们也算走过了好几年,我希望这个游戏能走的更好,奇经八脉的出现可以看出策划们想要丰富PK的格局,我们这些有心的玩家更是希望看到梦幻PK能多些战术,而不是说现如今这样要么就是暴力烧双流,要么就是凭借门派优势睡杀什么的。如果能像魔兽一样丰富PK的格局,各种职业在一起都会产生各种不同的增效,状态各种叠加造成不同的效果,队伍控制辅助输出职业相辅相成。希望有一天看到梦幻PK的时候不像烧双一样,大家PK的时候研究出各种不同的战术百花齐放百家争鸣,把回合制PK提高到一个新的层次!
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【开云手机版登录入口近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2011-7-3 20:46:55 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻的PK跟烧双还是差横多的吧~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则