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【85联武神坛】耗子点评之新门派实战作用分析(含录像下载)

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楼主
发表于 2013-8-19 18:29:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 大猫° 于 2013-8-20 12:47 编辑


新门派实战作用分析




     85联武神坛已经闭幕,新门派在服战舞台上的作用已经渐渐浮出水面,虽然使用新门派的服务器还极少,但这种敢为人先的精神是值得大家敬佩的。神木林只能和其他的法系门派抢饭碗吗?无底洞真的那么全能吗?凌波城真的会代替DT和ST吗?下面耗子将带领大家通过85联武神坛相关录像与玩家们一起见证新门派的PK定位。


神木林:
      众所周知魔王寨门派的最大优势莫过于法术暴击效果的法宝(五火神焰印);龙宫门派则拥有类似高魔心效果的稳定提高输出效果的法宝(镇海珠);那么神木林作为人族的法系门派,顺理成章的拥有了法术连击效果的法宝(月影)。
      根据所有法系门派的共性,神木林主流加点方案和MW/LG一样,以魔力点为主。由于最多可攻击单位只有5个,那么可以大胆的想象到伤害系数应该和MW相差不大,依靠法术连击的特色,输出地位至少不亚于MW。但神木林还有一大特点,就是三种不同效果的单法技能:荆棘舞可以造成较高单体伤害;尘土刃可以对目标造成伤害同时损失气血上限;冰川怒可以对目标造成伤害,目标为召唤兽时有几率冻结目标2个回合不能施法及攻击。多样的单体技能可以让战术有更多的选择,在各个等级的PK玩家都在努力提升召唤兽能力的时候,神木林的冰川怒技能必将会有不俗的表现。
      在85联武神坛选拔赛中,我们看到了十分个性的珍宝阁神木林,全体加点无变身卡状态达到17635的气血上限 ,有玩家肯定会想到灵力低的情况下输出是个问题啊?不用着急,我们先看看下面的一些图片再做点评:












      “七伤拳”的感觉有木有 ?变身为金身罗汉的神木林达到19000+的气血上限,使用了血雨技能后,自身损失4387点气血,对敌方单位造成3889点伤害(友情提示:是3889点的固定伤害,罗汉都没用 )。看到这里,我相信很多玩家的小伙伴都已经惊呆了吧! 也可以大胆的展开想象了:这是点杀神技?还是耐法/耐攻召唤兽的克星?而我只想说一句:没有最强的门派,只有最强的玩家。

推荐阵容:1.全血神木林+DT+LG+PT+DF(将点杀进行到底)
              2.传统神木林+LG+ST+HS+PT(稳健型面伤)

录像地址: 甲组珍宝阁选拔录像.mhw (111.45 KB, 下载次数: 2665)


无底洞:
      有人说它是BUG,有人说它是全能,也有人开玩笑的说它才是亲身的。
      无底洞的特色在于可封/可恢复/可增加状态,门派技能和女儿村相似,天生可增加速度属性。一眼看上去真的好犀利啊!但是事实真的如此全能吗?答案是否定的。
      我们来仔细看看无底洞的经脉效果:
      1.   幽冥巫煞:这套经脉是辅助流派,同时可回复3个单位气血且回复血量大大提升,并可以救人,增强了法宝效果,也增加了辅助状态的作用人数;
      2.   摄魂迷影:这套经脉是封系流派,提升了召唤兽和孩子速度,也加强了封印法术技能的效果,关键是最终可以学习到不亚于方寸山催眠术的封印技能:妖风四起(使目标不能使用法术,该封印不能被水清/冰清/玉清/晶清解除)。
      根据以上描述,无底洞门派的PK定位我认为是和MTG类似的,可以随战况随时转变战术。无底洞门派可以专攻于封系路线,由于有门派技能速度加成的效果,又由于魔族天生气血成长较高,且拥有妖风四起这样的神级技能,完全有资本走高速加点路线;如果走辅助流派,那无底洞的定位则类似于HS/PT,主要精力在于增加增益状态和恢复气血上,在己方战术特别需求时,也可以出手封印,这是我比较喜欢的流派。
      在85联武神坛总决赛季军争夺战中,我看到了朝天门无底洞的身影,封印命中率肯定也是备受玩家关注的吧?而这场比赛中无底洞以辅助封的定位展示了自己强大的命中率。对手流溪河的队员感叹的在当前说了一句话:开蛇阵被封成粽子! 没错,无底洞门派的夺魄令技能是单纯的法术封印,命中率之高无法用语言形容,仅以一张图片和一场比赛录像与玩家们一起见证吧:



推荐阵容:1.高速无底洞+PT+LG+ST+LG (面伤控制流)
              2.卡速无底洞+FC+DT+PT+HS/LG(猥琐控制流)


录像下载: 总决赛-流溪河VS朝天门.mhw (155.45 KB, 下载次数: 1714)



凌波城:
      说到凌波城门派,我首先想到的就是无间歇输出!
      上面已经介绍过神木林的多样化单体法术,而凌波城却同样拥有了多元化的单体物理输出技能,并且增加了一个新的名词:战意值。 首先每场战斗开始凌波城都会获得2点的战意值,上限为6点,而凌波城拥有2个单体技能:裂石为临时提高必杀几率进行物理攻击,增加1点战意值;浪涌为根据对方防御值临时提升伤害力对单人进行物理攻击,增加1点战意值。那么通过以上2个技能的使用,就是战意值的主要来源,而拥有大量的战意值,凌波城就可以在PK场上大放光芒 :看到大唐官府的招牌技能横扫千军,凌波城领悟到了天崩地裂技能,消耗3点战意值对单个目标进行3次物理攻击,且最后一次攻击不能被保护 ;看到狮驼岭的招牌技能鹰击,凌波城领悟到了翻江搅海技能,消耗3点战意值根据对方防御值临时提升伤害力对多个敌人进行物理攻击,最多6人!!
      传说中的集百家之长于一身有木有啊?不过对于战意值的依赖,是限制凌波城输出的弊端,而无间歇输出的根源就在于使用翻江搅海或天崩地裂这样的大技能之后,凌波城不需要休息一回合,可以直接使用单体物理攻击技能持续输出 ,而且不能无视的还有凌波城所拥有的2个辅助攻击技能:碎星诀和镇魂诀。
      85联武神坛小组赛第一场,明秀园就展示了凌波城门派的强大输出,化生寺的金刚再加上凌波城的碎星诀或镇魂诀,使得这场小组赛暴力十足,在没有负面状态下凌波城的翻江搅海和狮驼岭鹰击的面伤输出基本提升到了极致。看到了凌波城与狮驼铃的搭档组合,我不经意的会联想到凌波城天崩地裂与大唐官府横扫千军的组合效果,会不会点谁谁死,瞪谁谁怀孕啊?








推荐阵容:1.凌波城+ST+HS+PT+LG (面伤暴力流)
              2.凌波城+DT+HS+PT+FC/DF (点杀暴力流)

录像下载: 明秀园VS火焰山.mhw (170.37 KB, 下载次数: 1415)


         我们拭目以待,期待在86联武神坛新门派可以有更多展现自己的舞台。
      以上分析内容纯属个人见解,不喜勿喷              
                                                                                                          ------CC520,有爱更精彩,欢迎您到来

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沙发
发表于 2013-8-20 13:11:00 | 只看该作者 来自:广东
送上关联的采访,看看全血神木林的玩家怎么说
/viewthread.php?tid=3417732 另类技术宅全血神木林专访
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3
发表于 2013-8-20 13:13:32 | 只看该作者 来自:四川
凌波才是最强的新门派
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4
发表于 2013-8-20 14:22:26 | 只看该作者 来自:广东
前排下载欣赏录像 大家来积极讨论哟~~
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5
发表于 2013-8-20 14:26:14 | 只看该作者 来自:广东
/viewthread.php?tid=3421336&extra=page%3D2
/viewthread.php?tid=3421254&extra=page%3D2
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6
发表于 2013-8-20 14:38:35 | 只看该作者 来自:浙江
大猫跟耗子是好基友吗!
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7
发表于 2013-8-20 14:41:22 | 只看该作者 来自:河南
耗子我来拿分了
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8
发表于 2013-8-20 14:43:22 | 只看该作者 来自:广东
主持人那个耗子么
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9
发表于 2013-8-20 14:47:31 | 只看该作者 来自:山东
前排留名,LBC还好吧   全血神木......就为个点杀....真尴尬
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10
发表于 2013-8-20 15:20:38 | 只看该作者 来自:广东
前排出售耗儿药
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11
发表于 2013-8-20 15:24:44 | 只看该作者 来自:广东
好神奇的样子
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12
发表于 2013-8-20 15:27:05 | 只看该作者 来自:福建
纯围观。。。。。。
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13
发表于 2013-8-20 15:30:12 | 只看该作者 来自:江苏
目前新门派还翻不了天。。。
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14
发表于 2013-8-20 15:37:25 | 只看该作者 来自:江西
凌波城其实没什么啊,形容凌波城只用“堪比”DT、ST...
实际上根本比不上
只是新鲜一点而已
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15
发表于 2013-8-20 15:46:57 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 浮萍恋舟 于 2013-8-20 16:06 编辑

好吧我是那个全血神木林

图上的属性是速度腰带,后来换了血腰带和体耐双加的武器

血雨自身掉4387HP,20%.说明当时的HP上限是4387/20%=21935
防御接近1800,灵力接近1300,速度似乎是500左右比一般BB和法系快够用
在选拔打后的几天,换了几点潜能,突破到满F不变卡20000HP,变卡22000





经验问题一直没补满,还有提升空间
经验补满之后可以达到满F不变卡21000血,变卡过23000,
雷阵变卡血雨自身掉血4600,伤敌最低23000*16%*120%=4416

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