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不加耐的魔族上辈子都是折翼天使

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楼主
发表于 2011-3-30 23:51:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
首先科普一下。
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
        
    魔族打从出生以前,就普遍认识自己的耐力成长低。   
  其实我想说 和最高耐力成长的仙族只不过相差0.2 。  
          也就是同样是加相同的耐力点数(以1点),10级的区别只不过是4点防御(升级各附加一点)  100级也只不过40点。
     在这暴力盛行的年代,魔族为了自己的生存加点耐吧,别总以为自己耐力成长很弱很弱。

[ 本帖最后由 Nikita_ 于 2011-3-30 23:59 编辑 ]
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沙发
发表于 2011-3-30 23:53:34 | 只看该作者
40点也不小吧
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3
发表于 2011-3-30 23:53:42 | 只看该作者 来自:陕西
顶了,LZ,。。。
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4
发表于 2011-3-30 23:55:11 | 只看该作者 来自:福建
都以为自己的奥尔良烤翅
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5
发表于 2011-3-30 23:55:30 | 只看该作者 来自:浙江
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6
发表于 2011-3-30 23:56:47 | 只看该作者 来自:广东
这个可以有
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7
 楼主| 发表于 2011-3-30 23:57:16 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 943315927 于 2011-3-30 23:55 发表
防御多了,DT 踩个干将4刀过来还是倒 。3刀死4刀死 不如3刀死 4刀死出保护的话还浪费队友血

          所以说呢,仙族的2000点防御和魔族的1900点防御在干将面前还不是一样,还不如加点耐抗ST的飞机和攻BB的输出呢。
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8
发表于 2011-3-30 23:58:37 | 只看该作者 来自:湖南
前排围观   #jxk4
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9
发表于 2011-3-30 23:59:32 | 只看该作者 来自:上海
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10
发表于 2011-3-31 00:01:06 | 只看该作者 来自:浙江
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11
 楼主| 发表于 2011-3-31 00:05:28 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 943315927 于 2011-3-31 00:01 发表

也得考虑抗法啊! 至少体耐达到相对平衡,不过法系建议别加耐,加耐不加体没血,体耐都加没灵力。

                 加一T是0.3灵力 加一耐是0.2灵力。 。。
                 我真搞不懂这0.1的灵力差值能影响法系多少,100J就10点灵力差值....而防御却换来质的提高。
就算影响,在罗汉面前也会黯然失色

[ 本帖最后由 Nikita_ 于 2011-3-31 00:08 编辑 ]
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12
发表于 2011-3-31 00:13:12 | 只看该作者 来自:江西
这年头 仙族都不+耐  你魔族 +什么耐力
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13
发表于 2011-3-31 00:23:33 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 Nikita_ 于 2011-3-31 00:05 发表

                 加一T是0.3灵力 加一耐是0.2灵力。 。。
                 我真搞不懂这0.1的灵力差值能影响法系多少,100J就10点灵力差值....而防御却换来质的提高。
就算影响,在罗汉面前也会黯然失色

这怎么比的 魔跟体耐比 不是体耐比较啊
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14
发表于 2011-3-31 00:26:59 | 只看该作者 来自:天津
兰州是想练五耐魔族么??
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15
发表于 2011-3-31 00:28:35 | 只看该作者 来自:广东
谁说魔族没人加耐的
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