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把怪物等级跟队伍最高等级挂钩的修改表示非常不满意
因为我们区现在环境度掉到30了,今天看样子又要杀不完——一次刷25个怪,两小时过去了才杀了18只。
如果去年不是修改成环境度=0只是好感度掉的速度加倍而不是场景关闭
我一定咒死说抢不到搞到策划修改的人
鬼区,鬼区怎么办?
策划你可以说鼎湖山不是鬼区,鼎湖山开服6年多,学生区,周一——周五少人,但是周六日多人
周一到周五大家在刷副本,周六日刷活动,所以我们区杀凶兽的队伍真的不多
他们不是不知道杀凶兽经验多,可是梦幻出了太多的副本,他们已经刷成习惯了
我朋友最近喜欢上杀凶兽,可是人家叫他副本了,他就去副本了,副本一刷起来就连着刷的,然后又没怎么杀凶兽了
最初的时候蛮多队伍杀在我们区真的是说抢不到怪,于是不少人觉得要等刷怪烦,放弃了杀
可能做副本活动的间隙会杀下
渐渐地杀凶兽的来来去去都是那几个,可是一到大型活动有没人杀,环境度一直掉,面临场景关闭的危险
我才在开云手机版登录入口强烈要求修改上古凶兽——很多鬼区表示支持
没了环境度=0场景关闭的威胁,如今还能用钱直接加好感
可我还是要建议修改——难道都要让玩家有钱加好感吗?这不是变成了强制性的任务?
幻境寻宝修改了还有多少人去?
外族修改了比起以前杀的人多了还是少了?——如果不是新资料片需要刷经验的话
镇妖修改了比起以前杀的人多了还是少了?——如果不是新资料片需要刷经验的话
可是杀上古凶兽也是为了刷经验,所以有的人带几个小号扫荡仙缘洞天。
有玩家抗议抢不到怪,策划就改了
这一改我们区的环境度就每3天掉10点——之前都是靠带小号杀的队伍保持100点环境度
——可是为什么要修改成跟最高级挂钩?
为什么不能像捉鬼那样——与平均等级相差一定等级经验大幅度降低?
我觉得上古凶兽可以按照捉鬼的模式,5门派经验有加成,与平均等级相差<20级获得正常经验
或者像副本神器那样采取积分模式,积分可以换物品或经验。
把凶兽改成捉鬼模式,对我们区影响不大,本来都是靠带小号的
其实现在我们区有人杀凶兽,只是杀不完300只
一次刷25个怪,一天要杀300个。300个才能不掉环境度
杀299就跟没杀似的
如果12门派活动那天出了凶兽,你觉得还会有多人杀凶兽?
如果是嘉年华那些活动,你觉得大家选择活动还是凶兽?
总会有时候没杀完300只,杀299只都是白杀。
为什么不可以杀到一半以上只掉5点环境度?
如果修改成“杀300只恢复环境度,杀150只↑不够300只就降低5点环境度”
这样鸭梨没那么大。毕竟150只跟300只还是差很多的但是150只对于很多区来说做得到
发在这里不知道策划能不能看见
自从帮战联赛的强制参赛让我对策划的修改失去了信心
[ 本帖最后由 _JUJU_ 于 2011-4-7 17:02 编辑 ] |
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