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浅谈类封印:PK中的牵制行为(愤怒·心理篇)

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楼主
发表于 2009-7-5 19:44:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
在上一篇文章中,我们解析了气血与魔法对出手的影响及限制。对于PK中的人物而言,愤怒值也是极其重要的一个属性。
  
  而在实战中,玩家的心理又会对PK进程造成怎样的影响?

  现在,就让某狼为您进行粗略的剖析,希望能对您有所帮助~

类封印之愤怒篇一招也可定乾坤  

04年,在特技装备并不普及的情况下,愤怒腰带的卖价比环价只高十几万;而现在,无论是药战帮战还是服战,特技的使用频率高得令人咋舌。从开场时互放的增减益特技(如放下与野兽等)至可扭转乾坤的慈航普度,战局的倾斜度由之前的仅受物攻法术影响到特技天下。

梦幻PK中,常用的特技有以下几种(借用一下卑贱而又骄傲的图)


战斗中愤怒的来源仅有三类:进入梦幻时人物自带(包括初始愤怒值及狮驼岭愤怒符的影响)、通过饮酒或食用鲤鱼获得或被攻击掉血获得。一般而言,为了在战斗中抢占先机,增减益特技是在开场时首先放出的。诸如晶清罗汉等大型特技,由于愤怒值的限制和当前战况的影响,往往在战斗的中途放出。

梦幻中常用的大型特技极少,尤其是群体增减益特技,更是百闻而不一见。常用的罗汉金钟特技面对的是给自己造成重重压力的法系,常由被秒得最疼的高速封系释放:愤怒的增加量和罗汉对速封的增益量造就了此特技的常见性。

第二个特技几乎在每场PK中都会出现,名曰晶清诀。此特技一出,不但能将对面封系耗时几个回合好不容易弄上的封印化为乌有,还附带了群体吃几个金香玉的效果,是在是居家旅行杀人越货之必备佳品。记得阳朔以前有个109盘丝,被封之后直接喝酒晶清,可见此特技对于五龙丹具有绝对的压制性。放出人群:所有,除了目标明显的高速封系外,法系攻系目前也来分一杯羹。

——因为几乎不受对方笑里藏刀的干扰及愤怒值较快的增长,高速封系一度成为晶清专业户。
   

慈航普度,极有可能扭转战局的特技。放出它的风险巨大,收益同样大的惊人。对于放出者近乎苛刻的削弱条件导致越来越多的大唐替代封系佩戴该特技。虽然在目前服战配合下慈航已日渐式微,但在各级跨服PK中慈航风采依旧。

三大特技对战局的影响毋庸置疑,梦幻中对于愤怒的控制招式寥寥可数。除日月乾坤之外,所有师门法术对于特技的封印往往有所遗漏,这就需要至少两个封系配合施法才能将作战单位封印。
注:由于盘丝魔音摄魂与各封印法术叠加后,获得的是减益效果,从严格意义上并不算是封印气血的法术;魔音摄魂可以与任意封系法术叠加。

封印特技类法术可与之叠加的封印类法术
娉婷袅娜日月乾坤、掌心雷
日月乾坤掌心雷
失忆符日月乾坤、掌心雷
镇妖所有


由上表可知,在战斗过程中对于特技的封印是风险重重的。大多数封印并不全面,而更致命的是,封印并非百发百中。但假若法术落空,大型特技(如慈航)的放出,极有可能扭转战局——这就导致了梦幻中唯一控制愤怒的必中技能,“笑里藏刀”在实战中的高频率应用。在战局末尾,常见高速封系放弃其他举动,喝酒储备愤怒以便笑里。

笑里也有其拘束性。以40SP换取对方70SP的掉落,仍旧无法防范大部分少消耗愤怒特技的释放,这就导致了以水清为首的各类小特技的流行。PK中酒类常选用的大量补充愤怒的醉生梦死,饮用后会产生混乱效果。看到对方的愤怒值蹭的一下上涨,相信大家都如鲠在喉,巴不得立即笑对方——这却很可能是对方的声东击西之计。也许你笑里的目标不是大型特技的放出者,也许对方趁着进入混乱状态的机会第二次补充愤怒值——于是为了全面防范对手,常见连续笑里的情况。


◎既生瑜何生亮
在110级及以上的PK中,对愤怒的控制工具增加了乾坤玄火塔及无尘扇。



使用乾坤玄火塔是继喝酒以来唯一一个能让玩家主动获得愤怒的方式。15层火属性的塔每回合都能恢复30愤怒,倘若算入掉血获得的愤怒值,那么几乎每三个回合便能进行一次类似晶清这样的大型特技。

不但没有喝酒造成的降防混乱效果,火塔更能在5回合内持续恢复愤怒,比起酒的一次性补充而言,塔给予的愤怒可谓细水长流,同时更难防范。乾坤玄火塔和酒类的混乱状态一样能吸引对方的笑里火力。试想若对面两个作战单位同时上了乾坤玄火塔,是选择抑制对方大特技的放出,还是继续给对方进行减益性操作?在实战中,我们经常看见一速笑里对方某单位之后该单位却使用师门特技的现象。由于PK战斗中只能用天宫(或孩子)查看对方愤怒值,此方法的性价比相信大家都心理有数。

乾坤玄火塔虽然强大,但也不是无物与之匹敌。也许因为它能在5回合内源源不断供给愤怒的缘故,策划同时给予了它10回合的CD时间。一旦启用,在增加愤怒那5回合过去之后,剩下的5回合只能依靠喝酒和掉血获得的愤怒值了——于是根据自己在队伍中所扮演的角色,选择开塔的时机显得较为重要。

封系
封系开塔的时机主要掌握在速度上,避免由于被封印浪费一次出手机会。同时,由于第一速封的愤怒很难被对手控制,往往会吸引慢速法系的笑里。
攻系/法系
同封系的“避免浪费出手回合”,并一定程度上补充因为大量使用特技而减少的愤怒值;扩大未来出招选择范围。
辅助系
吸引笑里,释放特技。尤其在己方血量充足,不需加状态的情况下,辅助者一般选择“能开就开”,避免未来因愤怒缺失释放不出特技的情况。即使被笑,也能采用水清等小特技保证攻系的出手。

与火塔同时推出的法宝中,尚有落宝金钱一物,效果是打落对方法宝。5回合的愤怒值没享受到,还得白搭进去10回合,真不是一般的郁闷。但由于落宝具有强大的几率性,而且目前大多数服战队的金钱尚未修满,它在FZ上的出现少之又少。

另一克制火塔的法宝名曰无尘扇,效果是在游戏中减少人物愤怒值,游戏外增加玩家愤怒值(“好不容易下回合就能JQ,又被一扇子挂上了!”)。无尘扇(水)15层时掉落SP亦为每回合30点,CD时间同样为10回合,与乾坤玄火塔成为完全相反的法宝。

在实战中,无尘扇的命中率几乎必中,但可被两种法宝解(其中七宝还是不占用回合数的自动解除异常),除了在最后关头不够愤怒进行笑里而别无选择外,服战战场上很少有无尘扇的使用。笔者以为,面对乾坤玄火塔,满15层的落宝金钱是个不错的选择,但同样因为神奇的几率和目前不够经验去修的法宝层次,落宝在实战中的出现次数甚至少于无尘扇。

愤怒,作为梦幻中波动幅度最广、上限最少及影响最大的一个人物属性值,在PK中的重要价值不言而喻。饮酒时出现的异常状态的妙用,往往能诱导对手走向放弃对自己法术的控制转而死守愤怒的极端。

[ 本帖最后由 piaoyoyo 于 2009-7-22 17:05 编辑 ]
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沙发
 楼主| 发表于 2009-7-9 21:14:19 | 只看该作者 来自:广西
类封印之心理篇知己知彼,百战不殆

势均力敌时,梦幻PK更像是一局棋,“半壁河山半攻守”可谓是战术上的真实写照。如何在攻守之间取得平衡,如何将对方的注意力引向一个错误的目标甚至如何打破常理出奇制胜正逐渐成为梦幻PK的战术性思想。现在让我们来看看一些出人意料的作战手段。

◎醉翁之意不在酒
当对面某物理系中了死亡时,相信大部分人的头一个反应是,点杀他!然而物理系较高的灵(这个真的有)、挡掉大部分攻击的金甲仙衣(这个可能有)、大量宝宝或队友的保护(这个肯定有)都使得点杀困难重重。让一个主要作战单位10回合都倒在死亡圈中的诱惑的确很大,对方的防御措施却做得滴水不漏——等等,假如他们把大部分的防御押在一个单位身上,那么其他地方的脆弱也就可想而知了。

~实例~

——上方大唐在10回合时即中了死亡召唤,于是一直在进行防御,抵挡下方可能的点杀。但下方放弃对其的点杀,转而攻击旁边疏于防范的封系,并成功令其倒地。


◎明修栈道,暗度陈仓
梦幻中的职业定位日趋明晰,攻系带的多是破碎弱点一类的攻击性特技,而辅助系、封系则以携带凝滞罗汉等增减益特技为主。慈航普度削弱使用者90%气血,并将魔法值降低为0,无论对于辅助系还是封系而言都是一个极大的打击。但若由骷髅大唐佩戴,不但对该大唐CH后战局不产生多大影响,且更出乎对手意料。


~实例~

——在下方认为上方几乎不可能翻盘时,慢速龙宫拉起骷髅大唐,大唐喝酒。对方误认为不会出现大型特技,并未进行笑里操作,于是上方大唐顺利进行慈航普度,扭转了战局。



◎黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开
干将莫邪,几乎已经成为了每一个大唐的梦想。
只要对面站了个上了干将的大唐,无论己方的防御多高,只要在半血以下的作战单位,心跳都到了嗓子眼——
这一回合,他会扫谁呢?

这种方法与上方不点杀死亡对象从而出奇制胜的方法异曲同工,不同的是,加上了干将的大唐操作更为灵活,对方也极难判断被点杀对象。随时可能倒地的重重压力落在每一个作战单位的身上。

“起干将一般点杀封系,物理系很嚣张的情况下会去杀物理系,”阳朔155大唐段海如是道,“作为招式受气血影响的DT,物理系会影响到我们的出手。而面对法系时,我们更偏向使用破血或破碎。”

干将在PK中的不同时期的运用亦不尽相同。开场时常以死亡宝宝打头阵,以便抢占先机,大唐常优先点杀死亡宠保证己方安全;中间以特技居多,以“开源节流”的方式使伤害尽量最大化;后期则是消耗对方的药物输出,以点杀人物为主。

无论是金甲生效还是好友保护,攻击的效果总会大幅度降低。梦幻的保护判定还具有先行性,即使在人物剩余2/3气血而对方大唐攻击强悍时,常会判队友保护。如此一来,点杀困难重重。于是,干将不再是最初时大唐笑傲低抗门派的工具,而成为一个队伍点杀对手的初露端倪。

这就是干将给人的心理压力。对方由干将开始,单法随后,诸种攻击都招呼在一个角色身上时,极难保证在轮番轰炸后岿然不动。当不可能的地方变为突破口,当这种法宝以点杀征兆的态势出现,大唐的干将也由单纯的攻击蜕变成了一种心理战术。

~实例~
——干将莫邪的运用在服战上比比皆是。
高级大唐开干将的时机与乾坤玄火塔类似,都是在被封印或预料到自己将被封印时,尽量将一个无输出回合的利益最大化。
如7月15日阳朔对扬美的跨服战,第二回合,上方ST尝试控制下方DT的输出,使用了象形;此时下方DT并没有攻击,而是使用了干将莫邪。

第三、四回合,踩着干将的大唐成功使上方ST倒地。



还记得那句流传很广的话:心态决定一切。PK如落子,一着不慎全盘皆输者有之,步步为营最后翻盘者亦有之。随着时间的推移,队员的配合将日臻完美。那么决定PK成败结果的只可能是战术。层出不穷又变化无端,这就是梦幻PK如此广受欢迎、经久不衰的原因吧。

在两篇文章中,某狼粗略地总结了一些PK中互相牵制的手法

气血、魔法、愤怒均为梦幻PK中人物的三个基础属性,它们各自的侧重点不同却又环环相扣,而玩家的心理则贯穿在整个PK中,“潜移默化”地推进着PK的进程。

还是那句老话,战术是想出来的,让我们一起期待让人耳目一新的战役出现

例行惯例~
【参考文献】

【鸣谢】
色亲,玉凤,奇侠剑仙,广西2区阳朔西街的夏日¤神话,尕雨,以及各位为神威组努力的朋友们


录像附件:
骷髅大唐的慈航普度

死亡后对方大唐防御2回合(11~13回合)

[ 本帖最后由 狼牙月 于 2009-7-16 17:31 编辑 ]

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piaoyoyo + 15
粟粟╰oО + 5

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3
发表于 2011-3-5 18:19:31 | 只看该作者 来自:江苏
不错啊
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4
发表于 2011-3-5 19:54:53 | 只看该作者 来自:广东
收教育了,换分
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5
发表于 2011-3-5 21:14:34 | 只看该作者 来自:广东
好帖就应该顶
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6
发表于 2011-3-5 21:49:11 | 只看该作者 来自:陕西
好牛…啊…
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7
发表于 2011-3-5 23:48:35 | 只看该作者 来自:广东
09年的帖子11年才懂欣赏
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8
发表于 2011-3-6 00:08:30 | 只看该作者 来自:山东
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9
发表于 2011-3-6 00:21:48 | 只看该作者 来自:安徽
等待普陀强大
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10
发表于 2011-3-6 12:47:35 | 只看该作者 来自:江苏
不错哦
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11
发表于 2011-3-6 13:34:23 | 只看该作者 来自:江苏
鄙视签名特长的…每次按下键都得按半天…手机水分不容易啊…
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发表于 2011-5-9 15:02:40 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2011-5-9 15:05:54 | 只看该作者 来自:广东
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