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今天回家的时候突然想到.每个封系都有被解他封的技能吗(WZG除外_ )
那么要是组到能解封系封法的4个门派..那理论上不就是能够克制封系的存在了吗..
(本人是封系..才95J的小FC)可能大家会说:现在暴力队当道,你能克制封系有什么用.但是....对于能解封的封系门派(PS解TG,TG解NE,WZ解FC)..你们的任务就只能是封吗.
或者说.一定是要3封吗>?
TG可以做力TG.或者说是已经有实践的魔TG
WZ做力WZ不甚赞成.因为除了烟雨的气血上的限制.还有在力成长的弱势(TG可以由SM技能补拙).所以可以做钢板(最近看到一个夫妻技能可以相互保护....)
而PS.禁疗的法术绝对可以配合WZ的三封对对手进行压制.高速PS的存在,变身雾中仙.(这时候WZ做老公最好..还能保护).只要能够拼到第一速,战场的主动权就能掌握 ...而且因为WZ或TG的保护.比一般的高速封都要有优势.
最后想说的是DF.一个另类的门派(能解PS封).我倒觉得现在的DF正在转型.向一个中庸的全能的方面发展.可能DF的人会觉得现在门派在不断地被改垃圾.一些技能的改变越来越让人迷惘.但是
DF的优势就出现了.在只有5个人能上战场的服战(当然是指战斗时),这一点就能让队伍变得向6个或更多人.(门派孩子还是太有局限性).配合才是服战的王道.单点杀已经越来越落没了.
血耐DF的发展是对配合的绝对阐释.就比如黄泉之息.减速的效果能配合高速封的绝对稳固.隐身技能对某些门派的保护(这个技能有点...不过可以让力TG 来普通攻击或特技)毒对上限的限制和阎罗令打上限的功用(这个技能破对手复活药+高血药.对之后的控尸的效果有明显的加强).
貌似才讲了4个...还留有一个门派的位置.来讨论下...
DT.不能对对方以有效的点杀(对方难道不能保护啊..)和面杀.
STL.有多变的战术.好好使用不仅能配合封.还能对对方造成大幅的伤害压力.
LG.目前服战中人数最多的门派....能群秒大幅伤害(且有DF的鬼眼对隐身宠的伤害最为关键).能龙吟打魔(配合PS的姐妹.或力TG的破碎..).能双龙控尸(魔TG可以适当加压)...目前觉得是最能配合这个队伍的了.
FC.封系中较为有特色的就是睡和降属性的封.然而降属性可以由FC孩子来完成(WZ叠封..终于有WZ的事了...寒 ).睡则因为FC只能配一个而起不到很明显的作用(还有血敏宠的泛滥).
MW.开云手机版登录入口上说的对...是该改下MW的技能了...
NE.最高速的封...即使是改了N次的+速度技能..仍然有较为明显的优势.还有目前有了合成暗器的关系,LG解封的一次性.令NE可能再次成为封系王者(目前不好定论..因为服战的NE还是少...)但是NE(一定要高速 )作为第6人最好.可以在估计对对手有明显劣势时高速慈行(DF做不到这一点..因为气血上限掉太多的关系,而NE则因为高速则相对较少掉气血).
HS.PT...辅助门派....在高药泛滥的服战,一回合一回合加血的技能越来越不实用..而PT的灵动...即使没LG还有魔TG...在队伍遇到多龙队时也能有加强队伍整体抗法的能力...但别忘了特技罗汉金钟.WZ的存在也能对多龙队的龙吟有很好的限制.
差不多了.数了半天12个门派都提及了.若有什么错误请大家多多指教.本人也是总结了开云手机版登录入口前辈的经验写的..(不过这想法是我的.呵呵)
最后...大家多多回帖啊.. |
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