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虽然我玩梦幻很少了,但还是忍不住说句,这个好

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楼主
发表于 2011-9-9 16:59:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
提高修炼法宝的经验

  变相刺激玩家在线,刺激玩家投入,好!


  更隐晦的,拉近了新玩家与老玩家的距离,好!


当你每天修法宝的经验总数超过你平均每天获得的经验的时候,修法宝只是“业余”中的业余了

只是,我还有个问题,影响梦幻平衡的除了策划既定的门派特色外,最直接的,莫过于梦幻币了

多余的经验有了新的销路,CH有没想过,可能带来的对MHB滞留的影响?

毕竟,我们绝大多数活动,经验和梦幻币是一起产出的。

经验,其实是受经验影响的主要是新玩家,我们老玩家,对经验简直是无视的。当我们疯狂的为修满2-3级法宝,而再次掀起刷经验浪潮时,伴随而产出的梦幻币,会不会造成市场的波动?!
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沙发
发表于 2011-9-9 17:02:09 | 只看该作者 来自:河南
会不会造成市场的波动
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3
发表于 2011-9-9 17:06:33 | 只看该作者 来自:广西
顶了再看~
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4
发表于 2011-9-9 17:07:25 | 只看该作者 来自:浙江
刺激玩家不在线。。。。我目前在线是越来越少了。。。。刷经验没动力啊。。。。。。还在152往153爬啊
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5
发表于 2011-9-9 17:07:38 | 只看该作者 来自:广东
一天上线2小时,无法宝
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