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[其他] 异想天开,在现有框架下已经不可能平衡!不破不立,何不推倒重来。。。???

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楼主
发表于 2011-11-21 01:20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
在现有框架下已经不可能平衡!不破不立,何不推倒重来。。。
异想天开:
既然在现有框架下12门派已经越来越不平衡,经过几次大的改动,改谁谁叫唤,越赖越不平衡!
何不推倒重来??
1、CH拿出一定时间,精心研究一套12门派新技能来,在新技能推出前,经过充分的论证、测试,然后,CH保证以后永不修改!
2、现有12门派玩家在新技能推出后,可以免费转换门派1次(包括12门派之间互转),技能、修炼等原有等级不变。
3、免费转1次门派后以后再转需按规定付费!
4、未选择转门派的玩家在新技能下按原门派。
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沙发
发表于 2011-11-21 01:27:16 | 只看该作者 来自:陕西
楼主说的好!
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3
发表于 2011-11-21 07:41:31 | 只看该作者 来自:天津
顶一个
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4
发表于 2011-11-21 08:10:01 | 只看该作者 来自:上海
按楼主说的改了
那还是开云(中国)官方吗
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5
发表于 2011-11-21 08:56:44 | 只看该作者 来自:广东
的确 异想天开了
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6
发表于 2011-11-21 08:58:09 | 只看该作者 来自:江苏
有这精力不如再做一个游戏了
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7
发表于 2011-11-21 09:06:14 | 只看该作者 来自:广东
的确是异想天开,一定时间去研发技能,要是真的改了,还叫梦幻么????
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8
发表于 2011-11-21 14:48:17 | 只看该作者 来自:山东
你别把小白吓得尿了裤子 ,他有这魄力吗
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9
发表于 2011-11-21 15:15:06 | 只看该作者 来自:湖南
这当然还是开云(中国)官方。
楼主的意思是把现有的门派技能体系全部重新设计洗牌,而其他的体系照旧,应该不是一个非常大的工程,充其量也就是一个资料片的工作量。
只是某些强势门派可能会不答应而已。这也看得出,谁是强势门派谁就会不答应。
但这基本上是异想天开了,如果真的可以这样做,那以前的门派平衡的努力就白费了,而策划门派估计也没这个胆量。
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10
发表于 2011-11-21 15:20:48 | 只看该作者 来自:浙江
求24大门派
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11
发表于 2011-11-21 15:44:25 | 只看该作者 来自:天津
你要算一算网易的成本……他一家上市公司不赚钱,专门做游戏给你玩?
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12
发表于 2011-11-21 23:33:16 | 只看该作者 来自:浙江
果然是异想天开,推倒现有的,解决现有的问题,那新问题就会随之而来。

平衡,永远是动态平衡
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13
 楼主| 发表于 2011-11-21 23:48:54 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 zkzk12345 于 2011-11-21 23:33 发表
果然是异想天开,推倒现有的,解决现有的问题,那新问题就会随之而来。

平衡,永远是动态平衡

此言差异。。。前提,永不修改,重新选择洗牌也!!
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14
发表于 2011-11-22 03:43:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 zkzk12345 于 2011-11-21 23:33 发表
果然是异想天开,推倒现有的,解决现有的问题,那新问题就会随之而来。

平衡,永远是动态平衡


这句说得好.
LZ 你的永远是多远?
所有都是经过时间,战术产生新问题 才出现在目前LZ你所认识的不平衡,
当推出新的 (CH经过无数次测试 终于最终版本了,推出了,永远不改了).
一出来,半年后被几千万的玩家,无数种玩法,新问题又出一大堆了...
又回到原点.
所以就是这个朋友说的,平衡 只是动态的平衡.
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