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抓鬼一改,灭了多少5开玩家和公做寺???

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楼主
发表于 2012-1-9 21:47:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
3、抓鬼任务调整,在部分服务器测试:
(1) 任务中有几率遇到高奖励变异鬼,按照要求打败后可以获得高额奖励;
(2) 任务奖励调整:
① 玩家在每天完成2轮完整的抓鬼任务(完成2次第十次鬼任务)后,之后作为队长完成一次抓鬼任务都可以增加1点“带队值”;此后当玩家抓鬼任务次数为第十次时,如果“带队值”大于等于6,则100%得到物品奖励,否则只会与队员一样有一定几率获得物品奖励。“带队值”在玩家完成第十次抓鬼任务后或者抓鬼任务失败后刷新为“0”。注意:队员奖励规则不变;
② 玩家等级与队伍平均等级之差的绝对值为等级差,等级差每1级减少1%的金钱奖励。如果等级差超过10级,则每1级减少2%的金钱奖励;如果等级差超过15级,则每一级减少3%的金钱奖励,最低获得10%的奖励。
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沙发
发表于 2012-1-9 21:49:01 | 只看该作者 来自:辽宁
4个号 切换。根本没没少赚多少。

曾加了技巧鬼,也就是增加了奖励。

把那一个完全给补回来了。
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3
发表于 2012-1-9 21:49:12 | 只看该作者 来自:广东
确实我109为了把宝宝练到119还专门被其中一个号升到114级了五开伤不起
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4
发表于 2012-1-9 21:49:20 | 只看该作者 来自:广东
确实我109为了把宝宝练到119还专门被其中一个号升到114级了五开伤不起
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5
发表于 2012-1-9 21:50:22 | 只看该作者 来自:广东
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6
发表于 2012-1-9 21:51:09 | 只看该作者 来自:河南
多开抓鬼的优势是操作量极少,至于物品奖励倒是其次。

相比多开跑镖、多开跑商、多开刷副本,抓鬼得优势还是明显的。

所以我觉得大体上目前的苦力数量不会有太大改变。当然物价会有波动。
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7
发表于 2012-1-9 21:51:12 | 只看该作者 来自:天津
gzs早该打击了,要早出这个多好
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8
发表于 2012-1-9 21:51:33 | 只看该作者 来自:北京
那个等级差应该10级之内不受任何影响
以后不是X9的号想组队更难了
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9
发表于 2012-1-9 22:18:50 | 只看该作者 来自:浙江
你们真的认为多普通玩家没影响吗做SM要环花 到时候你就知道了 没人刷环你拿什么去跑人和BB环 就怕到时候有钱买不到东西
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10
 楼主| 发表于 2012-1-9 22:27:12 | 只看该作者 来自:广东
这是一个严重的打击
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11
发表于 2012-1-9 22:34:29 | 只看该作者 来自:安徽
该怎么赚还怎么赚!有啥影响??
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12
发表于 2012-1-9 22:35:02 | 只看该作者 来自:广东
金*对金*对金*
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13
发表于 2012-1-9 22:38:31 | 只看该作者 来自:安徽
不为打击多开的,要不CH奖金怎么来?省的普通玩家看五开错开嫉妒恨,在开云手机版登录入口瞎BB,影响人心
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14
发表于 2012-1-9 22:43:28 | 只看该作者 来自:湖北
麻痹的,我的是130带109的抓鬼,靠!
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15
发表于 2012-1-9 22:45:49 | 只看该作者 来自:山东
要打击GZS很容易,59带一队10+的,或者一队70+的抓鬼99%是GZS
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