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抓鬼是梦幻的根本!!是整个游戏的根基!!一定要慎重!!

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楼主
发表于 2012-1-10 07:58:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
每天上线基本是抓鬼的人极多,网易隐忍了那么终于要对抓鬼的任务动刀了。抓鬼是梦幻的根本!!是整个游戏的根基!!一定要慎重!!
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沙发
发表于 2012-1-10 07:59:16 | 只看该作者 来自:江苏
有道理,但是作为一个WZ,我只做SM
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3
发表于 2012-1-10 08:02:36 | 只看该作者
算了,还是去维护公告看看改成啥样了~
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发表于 2012-1-10 08:03:55 | 只看该作者 来自:河北
昨晚看了维护公告  咋一看之下仿佛对普通玩家没有影响   可是大家仔细想过没  策划说会提高变异鬼的奖励   但首先  完成这个需要队员配合, 貌似会有不少人挂机,所以完成上有困难,另外一点也是很重要的一点,大家普遍一小时捉鬼的数量是20冒个头,(极品玩家我就不说了),一旦你遇到变异鬼,且不说你能不能拿到高奖励,就算能拿到,大家做大闹天宫电影票那个任务会明白, 主怪召唤满屏怪有多么的浪费时间,一旦一小时之中遇到两三个变异鬼,你很可能一小时之内捉不完20个,那么多余的几个也必然会去捉完   但很少有人为了一两个鬼去领双倍甚至三倍了,所以总的奖励很难说是提高了还是降低了,我觉得降低的可能性比较大,而且时间无端的延长了。这就是问题的所在。也许策划会以为他给我们的是个甜枣,但仔细想想 这可能就是个棒槌,希望策划真心为我们玩家考虑,这么经典的活动不要瞎改了
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5
发表于 2012-1-10 08:04:13 | 只看该作者 来自:江苏
等正式放出看结果才是最重要的
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6
发表于 2012-1-10 08:06:01 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2012-1-10 08:08:42 | 只看该作者 来自:江苏
抓鬼修改之我见★
1.环大大减少→ 跑环的减少→ 经验累积速度降低→ 高级号养成速度降低→ 点技能需求金钱消耗减少→ MHB过剩→ 点卡涨价→ MHB变得不值钱 →逼走GZS和金币农夫
2.在MHB需求减少的同时 GZS其他路径一样刷钱(例如大量小号无限3倍)
3.跑环是获得经验最快的方式
4.经验依赖环 获得的经验=消耗的MHB
5.大量刷出的环 其实是促进了MHB的消耗 环少 MHB消耗就要减少 造成MHB贬值 点卡成天价
6.想要控制这个局面 可以降低传说的难度 或 大大增加其他活动得到的经验
7.总之一句话 只有MHB有了更多的消耗途径 才能良性循环 从而使游戏稳定

  不同意见的欢迎反驳
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