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[其他] 【建议】关于狮驼岭鹰击动画

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楼主
发表于 2012-2-23 23:29:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
无论你是否是狮驼岭门派玩家,相信对于狮驼主要技能“鹰击”的法术动画效果领略已久了吧,不管是平时烧双、任务、活动,还是PK,鹰击都以那独有的无以伦比的冗长动画而耗时相对巨大,不少玩家甚至都因其鹰击法术动画超长,在烧双和个别任务活动中而将狮驼岭这一输出门派拒之门外,让人不可思议……
      希望各位大虾,对此有同感的,能踊跃顶贴,希望斑竹也能反映给梦幻策划,对“鹰击”这一超长的法术动画予以优化,哪怕像DT的破釜沉舟一样都可以大大减少法术动画的时间消耗,让各位玩家看到可喜的优化。
      仅此建议而已,希望深有同感的朋友们顶起。
      也欢迎各位做出对此建议的各种提议和呼声……
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沙发
发表于 2012-2-23 23:55:09 | 只看该作者 来自:广东
确实, 特别是高等级的ST砍低等级的怪的时候, 一个人相当于五个人出手的时间了。看着就郁闷
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3
发表于 2012-2-24 00:11:06 | 只看该作者 来自:江苏
这个呢以前ST的版主帅帅去题过了,CH的回答是不行,因为什么呢?因为如果动画改了,声音也得变,鹰击是砍一下叫一下,所以声音必须缩短,那么这个工程太庞大了,不可行.
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4
发表于 2012-2-24 00:20:10 | 只看该作者 来自:天津
改动多累啊!请不要加重工作人员的负担,让他们每天听听音乐看看报纸,这已经是工作极限了
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5
发表于 2012-2-24 01:24:28 | 只看该作者 来自:广东
同意楼上的。那帮人太累了,整天就想着如何才能消耗更多点卡,怎么坑爹
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6
发表于 2012-2-24 08:36:29 | 只看该作者 来自:天津
好像变海毛虫攻击比较快…
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7
发表于 2012-2-24 08:50:51 | 只看该作者 来自:天津
我是果断变身卡片
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8
发表于 2012-2-24 10:28:34 | 只看该作者 来自:江西
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9
发表于 2012-2-24 12:58:16 | 只看该作者 来自:江苏
果断直接6个同时飞过去
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10
发表于 2012-2-24 14:11:50 | 只看该作者 来自:辽宁
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11
发表于 2012-2-24 15:51:30 | 只看该作者 来自:广东
话说想着怎么改消耗玩家钱的事是策划做的……
而要改动画的事却是美工做的……
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12
发表于 2012-2-24 20:51:46 | 只看该作者 来自:广东
帅帅早也反映过了……就会耗我们点卡钱……哪怕你改成PK时才一个个来!活动时一起来啊!这样延长我们的时间我们活动也吃不香啊!
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13
发表于 2012-2-25 10:21:55 | 只看该作者 来自:山西
别难为那帮人了,人家就靠浪费你的时间来吃饭呢
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14
发表于 2012-2-25 10:34:49 | 只看该作者 来自:美国
这个必须有
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15
发表于 2012-2-25 11:20:18 | 只看该作者 来自:广东
这个设计其实很合理,因为鹰击其实应该是3回合攻击的血量 但现在出了变身套 已经吧3回合的血量减了2回合,这已经是优势了,如果还把时间缩短,那让其他门派怎么活动?怎么生存?
一段时间缩短,那ST的活动优势更加明显,现在很多活动都组法系优先于ST,主要是因为ST施法时间长,一旦缩短时间,那活动什么一定优先是双ST,首先ST比LG更容易比任务怪快,任务活动一般不超过2回合,那双ST以上的队伍时间将是最快的,而其他门派的活动本来就弱势,还去加强ST,显然不合理!
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