在这我就不说烹饪修改的利弊了 毕竟修改还没实行 你怎么知道你是亏了还是赚了
我举个坐骑的例子 (我 宝宝装打造师+有满成长技能坐骑一只)
我们区是鬼区 环境度常年0 坐骑好感没改之前 我一星期最少要吃一仓库95环(当时价格摆44444被秒,而且都是大批量的买)
现在改了好感 基本一星期估计3个够了(价格现在3万5,现在摆摊都几个几个卖)
因为长期打宝宝装所以垃圾的宝宝装不少,现在都不怎么好卖了。价格跌了不说,每次卖几个,耗的时间也多。
但是我想,对于每个有坐骑的人(不喂,纯观赏的除外)都是福音。
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烹饪学的人多,触动了太多人的利益了,但是你就肯定这个改动不好?
你看到手续费,你知道现在材料值是多少吗?
反正那群人的智商能看懂这个估计也难。扯别的也绕道。 |