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化生加魔的必要性

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楼主
发表于 2007-6-26 10:45:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江
我一直认为,就目前为止,血耐型化生是最好的,可是为什么在好多新手发帖子问,化生怎么样加点好的时候,那么多人建议加魔呢?尤其还有人建议加3魔,升一级5点属性,3点加魔,那100级以后还怎么活?我想一下就能被DT大扫死了,如果扫不死,也只能说DT的垃圾而不是这个医生有多么的优秀.
梦幻开了好多年了,在游戏的初期,可能大家都还处于摸索阶段,可能大家还都不太了解,加点魔法,魔多些,住一次店抗用些,省钱.灵也高些,法系打的自己掉血少一点.但是你会发现等级别高以后,满世界都是收洗魔果子的,而且大多数都是医生和护士.如果总是这么建议别人多加魔,那么他的号练到后来,会发现除了打打活动以外(现在活动的怪大多都很精明,血高攻低,为了骗点卡.建议加魔的总拿这样的活动来说明加魔多么有用),其他的基本用处不大。
PK是一点用没有了,除非将来网易把化生改了,给个攻击类似龙宫的魔法,或者一下耗费2000魔但类似慈航的技能.如果要这么改,我们也不能说啥,毕竟把我们变强了,但这只是我或者是其他人的一些个人的看法,你是把赌注押在明天还是押在今天,这里每个人的意见就不一样了.
剧情在110以后用处也不会很大,前期怪弱的时候,可能打的不是很疼,后期的怪物理攻击也是很强的,一旦医生都站不住的话,那么还怎么辅助队友?有人说我也过了,很轻松.我只能说运气好,怪没打你,或者是你的队友太强,叫个医生只是衬托一下他们对过剧情者的重视.作为医生,是应该靠运气好,还是靠实力好呢?
游戏开了这么久,PK是最终的娱乐项目了,而不去参与PK的角色,只能说玩家太可爱了
加魔会节省一些蓝药,也就是省一些金钱,那么为了省一点药钱而放弃追求更强的属性,也太划不来了.玩游戏靠的就是时间和金钱,两样都没有的朋友就不要玩了吧,因为生活更重要些.
斑竹好象说过,正常加点是3耐2血,专业加点是2耐2血1魔,我认为后者是不够专业的,也许前者更好一些.当然我不是说建议这样去加.怎么样加点新手们应该自己去想,5种属性,加体血多,加敏先出手,加耐防高抗物理攻击明显,等等.考虑出一种独特的加法而让其他人"刮目相看",也是不错的选择.但主流依然是血耐型的医生更适合目前的PK,当然速度也是要跟上的了
发帖的目的是不希望有些化生朋友因为加点的错误而放弃这个门派,尽管我们相对于其他门派攻击很弱,尽管我们不被那些"不知道哪儿去"的策划们的重视,尽管高层次的PK活动轮不到我们参与,尽管被号称第一辅助系的我们在某些活动并不需要,尽管我们加的血量和队友豪血量相差很多,尽管我们总是觉得自己在玩一个"鸡肋"式的门派,但至少我们有自己的门派特色,这点就足以成为我们继续下去的理由,所需的只是"等策划们回来再商量商量"
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沙发
发表于 2007-6-26 11:24:54 | 只看该作者 来自:广东
多+魔我觉得是浪费拉..我现在+1.5左右感觉也够用拉 学技能咯
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3
发表于 2007-6-26 11:30:27 | 只看该作者 来自:山东
拒绝加魔,,一直3耐2血~~~
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4
发表于 2007-6-26 11:37:58 | 只看该作者 来自:上海
不加魔是不行的,加多了是浪费,加临时2500蓝够用了
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5
发表于 2007-6-26 11:41:42 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #4 你的样子 的帖子

哈哈
化生不加魔好啊

一个虚空打的你们连北都找不到
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6
发表于 2007-6-26 11:43:43 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 难得糊涂 于 2007-6-26 10:45 发表
我一直认为,就目前为止,血耐型化生是最好的,可是为什么在好多新手发帖子问,化生怎么样加点好的时候,那么多人建议加魔呢?尤其还有人建议加3魔,升一级5点属性,3点加魔,那100级以后还怎么活?我想一下就能被DT大扫死 ...

化生加耐的必要性

我一直认为,就目前为止,血魔型化生是最好的,可是为什么在好多新手发帖子问,化生怎么样加点好的时候,那么多人建议加耐呢?尤其还有人建议加3耐,升一级5点属性,3点加耐,那100级以后还怎么活?我想一下就能被LG腾死了,如果腾不死,也只能说LG的垃圾而不是这个医生有多么的优秀.
梦幻开了好多年了,在游戏的初期,可能大家都还处于摸索阶段,可能大家还都不太了解,加点耐法,耐多些,住一次店抗用些,省钱.防也高些,物理系打的自己掉血少一点.但是你会发现等级别高以后,满世界都是收洗耐果子的,而且大多数都是医生和护士.如果总是这么建议别人多加耐,那么他的号练到后来,会发现除了打打活动以外(现在活动的怪大多都很精明,血高攻低,为了骗点卡.建议加耐的总拿这样的活动来说明加耐多么有用),其他的基本用处不大。
PK是一点用没有了,除非将来网易把化生改了,给个攻击类似大唐的攻击,或者一下耗费2000防但类似慈航的技能.如果要这么改,我们也不能说啥,毕竟把我们变强了,但这只是我或者是其他人的一些个人的看法,你是把赌注押在明天还是押在今天,这里每个人的意见就不一样了.
剧情在110以后用处也不会很大,前期怪弱的时候,可能打的不是很疼,后期的怪物理攻击也是很强的,一旦医生都站不住的话,那么还怎么辅助队友?有人说我也过了,很轻松.我只能说运气好,怪没打你,或者是你的队友太强,叫个医生只是衬托一下他们对过剧情者的重视.作为医生,是应该靠运气好,还是靠实力好呢?
游戏开了这么久,PK是最终的娱乐项目了,而不去参与PK的角色,只能说玩家太可爱了
加耐会节省一些红药,也就是省一些金钱,那么为了省一点药钱而放弃追求更强的属性,也太划不来了.玩游戏靠的就是时间和金钱,两样都没有的朋友就不要玩了吧,因为生活更重要些.
斑竹好象说过,正常加点是3魔2血,专业加点是2魔2血1耐,我认为后者是不够专业的,也许前者更好一些.当然我不是说建议这样去加.怎么样加点新手们应该自己去想,5种属性,加体血多,加敏先出手,加魔防高抗物理攻击明显,等等.考虑出一种独特的加法而让其他人"刮目相看",也是不错的选择.但主流依然是血魔型的医生更适合目前的PK,当然速度也是要跟上的了
发帖的目的是不希望有些化生朋友因为加点的错误而放弃这个门派,尽管我们相对于其他门派攻击很弱,尽管我们不被那些"不知道哪儿去"的策划们的重视,尽管高层次的PK活动轮不到我们参与,尽管被号称第一辅助系的我们在某些活动并不需要,尽管我们加的血量和队友豪血量相差很多,尽管我们总是觉得自己在玩一个"鸡肋"式的门派,但至少我们有自己的门派特色,这点就足以成为我们继续下去的理由,所需的只是"等策划们回来再商量商量"
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7
 楼主| 发表于 2007-6-26 12:24:46 | 只看该作者 来自:黑龙江
空虚之刃吗? 和使用者力量有关.那么就是说一下就能把我蓝打没??大唐的用?
智商好低呀   不加魔    加上帽子蓝也有1500了  一下不用全打了  1000   
也就是说大唐打谁都1000   还掉1000的蓝   怎么服战就没人用这么好的技能呢?用了绝对冠军了,什么瓶子流,这流那流的,没蓝啥都不是
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8
发表于 2007-6-26 12:39:37 | 只看该作者 来自:湖北
不加魔难道只和DT打
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9
发表于 2007-6-27 00:49:45 | 只看该作者 来自:广东
``````不加魔··不够用啊~
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10
发表于 2007-6-27 01:04:55 | 只看该作者 来自:青海
PS.


    不加魔


吸下就没勒..
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11
发表于 2007-6-27 01:10:59 | 只看该作者 来自:山东
不加魔人族最少也有1700的魔法,只要装备有加魔的,然后再弄上个临时魔法符符,2000魔法怎么也能达到的
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