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擦 你们赢了 后发制人又给改了

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楼主
发表于 2012-12-26 01:29:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
“后发制人”伤害结果提升,额外增加技能等级*1+目标防御值*0.3的伤害结果。


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“后发制人”伤害结果提升,额外增加技能等级*1的伤害结果。
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沙发
发表于 2012-12-26 01:32:45 | 只看该作者 来自:陕西
去看了一下..发现是真的..算了,反正我横扫破血继续,当什么都没发生过算了。
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3
发表于 2012-12-26 01:38:41 | 只看该作者 来自:江西
呵呵  什么事都做的出来
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4
 楼主| 发表于 2012-12-26 10:05:43 | 只看该作者 来自:河南
回复 3# 醒来去洗碗。


    哎
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5
发表于 2012-12-26 10:14:36 | 只看该作者 来自:江苏
反正不是玩家来鉴定的
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6
发表于 2012-12-26 10:19:00 | 只看该作者 来自:北京
改了就比没改好啊
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7
发表于 2012-12-26 12:02:39 | 只看该作者 来自:中国台湾
呵呵  什么事都做的出来
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8
发表于 2012-12-26 12:05:10 | 只看该作者 来自:广东
本来就是没多大用处,有必要纠结吗?到头来加强怪物,伤害还是玩家
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9
发表于 2012-12-26 12:10:44 | 只看该作者 来自:福建
改不改都一样,本来也没打算用!
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10
发表于 2012-12-26 12:26:44 | 只看该作者 来自:浙江
的确是改了,但原先的 额外增加对方防御*0.3的伤害结果的确是不合理
做个比喻,5个15级的全体小号DT,面对一个3000防9000血的普陀,,2轮后发就可以干倒,奇迹吗?
一个后发伤害=1+25+3000*0.3=926
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11
发表于 2012-12-26 12:34:14 | 只看该作者 来自:天津
内容改了就对了,之前那个公式跟BUG有区别吗?
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12
发表于 2012-12-26 12:34:22 | 只看该作者 来自:重庆
这个真得改...........
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头像被屏蔽
13
发表于 2012-12-26 12:38:48 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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14
发表于 2012-12-26 12:39:43 | 只看该作者 来自:山东
后发基本不用的
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15
发表于 2012-12-26 12:43:34 | 只看该作者 来自:广东
回复 13# 轻风吹

以前有的
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