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关于死亡召唤的猜想...(纯属个人猜测..仅供参考#17)...........

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楼主
发表于 2009-1-19 01:55:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
31联结束了..
首先恭喜取得好成绩的那些F ..
成绩不佳的也再接再厉 ...
本人老君的..自私哈帮老君吼一句..老君下次加油 .
这次战术跟搭配都有了不小的进步.相信你们是最棒的....

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线(正题)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

F战后看看开云手机版登录入口..听听玩家对这次F战的体会和意见..
不难发现..死召成为一个话题.
F战进行到现在31联..死召BB早就成为F战人关注的对象.
早期的暴力队对死召BB的运用应该有更深的体会....
青云山老君阁暴力队加死召BB开场看过的人相信大家都还有印象吧
可是当时为什么没多少人提出死召这个几率性BB对于F战平衡性的影响..
只到现在---31联才有人说死召这个技能存在的不合理性(当然只是相对的.)....
原因很显然..
之前的死召那点可怜的命中基本上不会对F战造成太大的平衡性破坏
而这次F战中死召技能的命中不是一般的高..是非常高!!..
当然我这么说不是凭空说..是有根据的..
大家可以去看看老君的几场F战录像.(PS:我不是来为老君鸣不平的.申明一哈)
看看死召的命中有没我说的那个效果..
基本上只要对方带了死召BB老君5个人平均有3个至少是中了死召的..
当然有人要说是不是老君RP低的问题..
一场战斗确实不能说明什么问题..但是几场呢 ?..
老君的应该至少有3场出现以上情况..
难道这也是RP问题
想当年有次F战老君整场战斗打中对面3个人死召被对面F说RP超好可以买彩票了
那现在呢..
甚至还出现5个人同时中死召的..
个人觉得这不是老君RP不好...当然也不是对面RP超好..
而是这几次修改中出现了问题..(猜测的结果).
首先DF要出死召技能了...技能说明死召的命中与否跟法术修炼有关(相当于封系的封)..
而此次F战死召命中的成功率跟封系的命中几乎可以媲美了..事实确实如此..
这种情况的出现又是如此的"巧合"..
所以本人大胆认为..可能是梦幻对DF死召技能加入时直接引用了BB的死召技能..而BB的死召命中也直接修改成与BB的法术修炼有关..
这或许是出现这次F战死召命中几率大幅提高的原因所在..
观点1:即现在的BB死召不是固定的10%..而是同时受法术修炼影响的一个类似封的技能( 即BB死召出现了BUG)
         如果真是这样的话暴力队是不是又改流行了.或则说是不是会吧效果改回去

当然,有人会说是这次F战中战神对BB的影响的调整出现的结果..
确实也不排除这种情况.....
观点2:战神修改影响的结果...

可是昨天晚上帮战我们对面只上了一个死召BB结果我们这边直接有3个人被打上死召..当然偶然事件也确实可能发生..或许我们队那几个只是RP低..对面几个RP好..
但是..相比较而言..本人还是觉得第一种说法(BB的死召加入了法修影响效果,而不是仅仅之前的10%)更有说服力一些...

如题/...纯属个人意见..大家可以想想说得是不是有理...
如果有幸被小白看到可以看看是不是这个原因..也号安抚广大玩家的心//...

PS又见PS:我发誓我不是来为某个F喊冤叫屈的..只是说说个人意见大家交流哈心得..
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沙发
发表于 2009-1-19 08:14:36 | 只看该作者 来自:辽宁
即便是这样WY也不会承认地,暗地改回去就好了
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3
发表于 2009-1-19 09:03:05 | 只看该作者 来自:江苏
看你这么说,说不定有可能改了,映月湖对吉祥谷, 对面开场就一个死亡BB,死亡2中2!
后面5中3! 好不容易这边STL起来对面顶不住的时候,又一个死亡中了!懒的统计了
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4
发表于 2009-1-19 11:58:01 | 只看该作者 来自:湖北
偷偷改了?
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5
发表于 2009-1-19 13:04:26 | 只看该作者 来自:湖南
不止是服战啊,感觉现在的野外打架,帮战,那死亡禁锢的几率都是相当的高啊
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6
发表于 2009-1-19 21:18:30 | 只看该作者 来自:山东
一群垃圾。一群垃圾
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7
发表于 2009-1-19 21:50:18 | 只看该作者 来自:安徽
只能说死亡太强大了。
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8
发表于 2009-1-20 20:59:27 | 只看该作者 来自:广东
没有死亡宠 可能会出现好多平局
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9
发表于 2009-1-27 14:32:49 | 只看该作者 来自:江苏
几率是10% 反正说是几率就是几率 赌运气的
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10
发表于 2009-1-28 21:34:03 | 只看该作者 来自:山东
死亡几率高,为什么人家不中就你中了?不是人品是什么那就是实力问题了
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11
发表于 2009-1-30 09:31:54 | 只看该作者 来自:山东
搂住你想问题要换位思考,不能太自私......
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12
发表于 2009-1-30 09:41:21 | 只看该作者 来自:湖北
就算是BUG,WY会将错就错的。
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13
 楼主| 发表于 2009-1-31 18:23:12 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 wpeng666888 于 2009-1-28 21:34 发表
死亡几率高,为什么人家不中就你中了?不是人品是什么那就是实力问题了


RP..
我说得就是这个问题/..
比较F站人你说是实力问题..
那修炼能有差距么...
你说RP...
那我说的之前的死亡效果跟现在的死亡效果怎么解释..
你说只是之前人的RP都低现在用的人RP都高..
太牵强了吧
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14
 楼主| 发表于 2009-1-31 18:25:19 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 讨厌不思考 于 2009-1-30 09:31 发表
搂住你想问题要换位思考,不能太自私......

我没说死亡对我的影响怎么怎么样吧..
我只是想说明WY的这个BUG(姑且说是BUG)至少该给个合理的说法..
要说提高了那就明确说出来..
别偷偷修改数据
要说没改也给个说法蛮...
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15
发表于 2009-1-31 21:17:56 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 xiaolingjia0514 于 2009-1-19 21:18 发表
一群垃圾。一群垃圾



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