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希望能丰富一下玩法。

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楼主
发表于 2013-1-18 19:57:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
胡姬副本中的即时打斗就混好嘛,偶尔玩玩挺有打击感的。
建议再增加几种新玩法,不要搞些大同小异的任务,没意思。

比如说在战斗方式上做做文章,
比如,在非烧双战斗中,五名角色全是同一门派的,怪物有几率疯狂,并在接下来的十个回合中疯狂斩杀玩家。

再比如PK时,法术类可以按人物站位来施放,不一定非得以速度顺序来。

最好是新出个副本,里面的战斗能走位,老像个傻子样站着打来打去冇意思。
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沙发
发表于 2013-1-18 20:02:35 | 只看该作者 来自:河南
在非烧双战斗中,五名角色全是同一门派的,怪物有几率疯狂,并在接下来的十个回合中疯狂斩杀玩家。
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