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[其他] 变异画魂,打成耐法还是,耐功?

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楼主
发表于 2013-2-4 23:16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
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如图,200W砸好的书.。
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沙发
发表于 2013-2-5 09:14:52 | 只看该作者 来自:浙江
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3
 楼主| 发表于 2013-2-5 13:50:08 | 只看该作者 来自:天津
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    ,我不是故意的
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4
发表于 2013-2-5 16:44:28 | 只看该作者 来自:浙江
个人感觉4技能耐功,技能太少了,比较合适耐法,因为法宠无非是国标4法术+反震+幸运+精神集中+感知。由于是耐法,所以个人觉得反震/高反震几乎没多大效果,精神集中现在不管是血法还是耐法,这个技能几乎快被遗忘了,擂台宠带精神还是不错的,感知也差不多,现在有高隐身的BB很相对来说少了很多。所以个人觉得耐法,国标4红就可以了,各种多几个的话,可以上个高驱鬼。
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5
发表于 2013-2-5 16:47:57 | 只看该作者 来自:广东
支持楼上说讲的
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6
发表于 2013-2-7 02:03:19 | 只看该作者 来自:江苏
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7
发表于 2013-2-7 18:34:50 | 只看该作者 来自:江苏
耐法,耐功得找鬼将
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8
发表于 2013-2-7 19:34:42 | 只看该作者 来自:浙江
4JN不是高法波高法爆高法连高魔心么...然后高神套
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