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12楼
发表于 2013-6-12 09:50:14
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只看该作者
来自:浙江
本帖最后由 人各有志 于 2013-6-12 09:51 编辑
分条对楼主进行解释:
首先新门派对人有新鲜感,大家也在尝试摸索,但还没到马上就定论为“垃圾”的情况
1.打伤单法,貌似效果不算好,但单法一般能打2000以上,或者要是能像死亡一样打虚血的话,稍微有点效果
2.冰川暂时不说,我也没想到很有用的地方
3.高伤害的那个,当然不能三味比,毕竟神木的法术都有几率附加状态的,风痕、风拂,可以+法伤,雾杀爆破==,附加的东西多了,伤害肯定要低
4.用血的单法,应该是以前的魔焰滔天比,不能和物理的横扫比,横扫是无敌的....
5.炎护以前大家都在说,是因为以前抵消比例是1:2,现在变成1:1了,但对于刚复活防守尸,起码比纸人好
6.蜜润不说。加血的技能,不能放在PK里说,放在平常任务里,就偶尔可以用 |
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