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[其他] ★★★奇异果五庄孩子可行性的数字化分析★★★

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楼主
发表于 2012-2-21 13:30:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 xiaoloueye 于 2012-2-21 13:34 编辑

最近才听说奇异果效果修改了。实在是OUT了,我想跟我一样OUT的朋友应该也不少。
现在奇异果是自动触发了。有朋友就提出了奇异果高永恒五庄孩子的计划了。

又有人说,由于奇异果四围-10的影响,最后的资质导致得不偿失。

那么。我们具体分析,两种孩子的最终效果。

要分析,就得先明白。两种情况的差异。
奇异果现在的效果是进入战斗,自动提升伤害(等级*1)、防御(等级*0.8)、速度(等级/4)持续三回合。以后每回合有40%几率触发,持续2回合。
所以就有了上高永恒的说法。高永恒将持续回合增加到10回合。如果你是任务就基本够用了。

但是,我们不能只看到奇异果孩子跟普通孩子在资质和属性上的差异,还应该看到高永恒占了孩子的一个技能格。
而作为五庄攻孩子,要保证烟雨能出手,就得保证血量。那么一般来说,吸血是必不可少的。所以剩下的唯一一个技能格上高永恒还是别的呢?

所以,就得比较兽决与奇异果的差异了。
如果你很有钱,上高必的话,那高必的效果在任务中的提升是绝对超过奇异果的。

但是,我作为一个平民玩家自然不会上高必高连之类的。
那么就考虑梦幻神技夜战。经过计算。夜战的提升是11.1628% 如何得出此数据,可以看我的另一个帖子。

现在看两种孩子的最终属性。

无特技五庄攻孩子

最终孩子四围为:武99,法76,心100,体70,预测系统刷的资质为:
攻击资质:1580  
防御资质:1520  
体力资质:4200  
法力资质:2680
速度资质:1460  
躲闪资质:1440  
成长预测:1.25
具体计划就不看了。有兴趣的朋友自己翻翻,很多的。

奇异果五庄攻孩子

根据此计划最终的四围,
武100   法66   心89  体50  
预测刷出来的资质如下:
攻  1590
防 1430
体 3250
法 2515
速 1490
躲 1530
成长1.24

以上都是根据现流行计划通过孩子属性预测器来算的。

现在我们为了方便,把孩子等级定为100级来计算。
加点考虑流行的4力1耐 4力1体 4力1敏。别说5力哦。5力的五庄孩子就只能押镖厢房打图了。烟雨常常放不出来。

好了。那么根据4力1体加点。
无特技孩子100级伤害1208 防御543 气血2070 速度175
奇异果孩子100级伤害1204 防御519 气血1962 速度179

速度我们就不考虑了。伤害也是基本相当。奇异果孩子防御少24 气血少108
现在考虑奇异果和夜战效果。

通过奇异果的加成。孩子伤害达到1304 高出 无特技孩子96点 防御高出56点 速度29点。

接下来请出面板伤害与伤害效果计算公式:伤害结果=攻击系数*(伤害-防御
攻击系数白天为1.08-1.32浮动,取平均值1.2
夜间为0.85-1.05浮动,取平均值0.95

那么96点伤害带来的伤害效果为96*(1.2+0.95)/2=103.2 以103计算。
那么奇异果增加的伤害为103。 所以奇异果提高的为固定值103.

夜战将夜间的攻击系数用白天系数来计算。所以
夜战的提升为 伤害结果的11.162%
那么孰优孰劣就看你的宝宝能打出多少伤害基数。基数是不计算宝宝攻修,五行克制及其他兽决加成的。
因为这些加成对奇异果的效果也是有加成的。

那么就设这个伤害基数为X。就有1.11162X=103+X
X=103/0.11162=922.77
也就是说,当你的宝宝的伤害基数X:攻击系数*(伤害-防御)>922的时候夜战收益多于奇异果。
现在就请没有宝宝修的朋友看看。没有技能加成的100级宝宝能不能打出这个数字。
我的95级人物带的100级没宝宝修的1200伤害的蛇媚在师门的时候是打不出这个伤害的。 偶尔和这个数字相当。

当然关于有没有922的伤害结果的测试由于测试次数有限,所以也不能作数。大家可以根据自己平时的经验来看。
但是从公式上看。只要对面的防御超过300,你就打不到这个数字。店里野的同级宝宝也都有300+防了吧。

所以奇异果在攻击上的收益基本大于夜战,更是大于了高偷的10%。当然,高偷防反震。反击的话么,烟雨不怕反击。
而这个效果在对面目标防御更高时更有效。在防御达到600的情况下将获得接近20%的收益。

另外,奇异果孩子虽然少了108点气血。但多了56点防御,根据伤害公式。每次承受的伤害将减少60点左右。两下被攻击,就把这气血损失补回来了。
别跟我说你的孩子两下攻击就飞了哦。
如果无特技孩子要达到同样的防御就得用体力点来补。之后的气血就只有1750了。
速度,就更不用说了。

另外高永恒对孩子自身的蓝灯。及其他辅助门派的PT灯WZ灯YS状态幽冥鬼眼之类的更是提供了方便。
所以。讲实在的平民玩家可以考虑奇异果+高永恒的组合。

追求暴力的玩家就直接高必奇异果。前两回合自动奇异果。后面拼40%的人品。

追求面板属性好看且不麻烦的朋友就不要上奇异果了。

我的帖子总有很多数字,因为平民,所以理性。
昨天刚领到仙族男孩,自我分析的同时,写下这篇帖子,希望大家能给出更多的思路。
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沙发
 楼主| 发表于 2012-2-21 16:24:14 | 只看该作者 来自:浙江
刚才自己算了下。推荐奇异果无永恒打法。
在高永恒的影响的十回合内,如果无高永恒则根据每回合40%几率触发,持续两回合。
那么无高永恒十回合潜力激发效果有七回合。可见,高永恒实际提升潜力激发的30%。
而高等级的状态法术在任务中基本能持续到结束。所以高永恒只提供不到5%的加成。
由此,我推荐不上高永恒,用必杀,夜战,偷袭的收益都不错。穷人就上偷袭,刷官的时候偷袭套。

总之,奇异果对于五庄攻孩子很不错。我们区100w随便收。
高永恒我不推荐。
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发表于 2012-2-21 21:23:36 | 只看该作者 来自:天津
沙发否
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发表于 2012-2-21 21:24:46 | 只看该作者 来自:天津
沙发否
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5
 楼主| 发表于 2012-2-22 14:05:00 | 只看该作者 来自:浙江
纯数字纯技术的没人看。
阴阳五行搞迷信的倒是跟帖一大堆,还有挤破脑袋要拜师傅的。

从我发帖的过程可以看出,这是一个思考的过程,从想法到完善。
在自我演算中得到了自己的结论。无论别人看懂了没,我是知道了该怎样做才最有利。

但是,我希望有人给出更多的建议。问题想深了却往往钻牛角尖。
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6
发表于 2012-8-19 05:05:45 | 只看该作者 来自:广东
我也是想要一个 看了你的 我确定要那个100武50体的计划了
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7
发表于 2012-8-19 09:21:26 | 只看该作者 来自:天津
内容五楼说的很对
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