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本帖最后由 abc200710104 于 2014-7-8 00:05 编辑
1.魔属性为主,可适当分配少量体耐,经脉通天法王,建议变卡:混沌兽/炎魔神通天法王乾元丹比较稀缺,四象之后几乎都是有用的经脉,必须做出选择
1)群秒为主的方案:
灵压不点,冰锥不点,出风卷残云,剩下3个丹点巫影祭司那边属性
群秒为主,适当情况使用荆棘舞,清宝宝也可选择使用荆棘舞,秒6折损比较大的情况下用风卷残云回到秒5,落叶萧萧伤害系数和折损率不尽人意,这个方案没什么前途
2)单秒为主战术的方案:
灵压点满,冰锥点到2层,不点风卷残云
群秒至10风灵之后,轮流使用使用冰川怒、尘土刃、荆棘舞,保证18%加成下单法伤害最大化,这种状态下的神木林具有法系第一的连续点杀能力,但同前一个方案,在成功点杀对方人物之后需要群秒以扩大优势的时候,低的群秒法伤系数带来了阻碍,不过这是神木林本身门派遗留问题,推荐此方案
2.体属性,几乎不加魔,适当分配耐力敏捷,经脉通天法王,建议变卡:灵鹤
这种方案保留一部分群秒清宝宝的能力,重点在于使用血雨获得爆发性的伤害,并且一定程度上无视罗汉,这点是荆棘舞比不上的,但是要停止输出一回合,使用通天法王的思路是利用风灵对血雨有一定加成作用的特点,群秒至10层风灵后利用血雨点杀。此方案效果一般,同前,群秒清宝宝数字虽然尚可,对于人物的威胁性就是单纯的送愤怒,并且跟前一个方案比风险更大,如果点杀失败就要休息一回合,而前方案可以连续行动
3.魔属性,适当分配体耐,经脉巫影祭司,建议变卡:混沌兽/炎魔神/灵鹤
1)只群秒、冰川怒封BB的方案:
加点近于全魔,适当分配体耐,出暗涌,血契不点,凋零之歌可出可不出,剩下丹点通天法王加属性
这种方案利用雾杀伤害无视罗汉、法防、纸人、混元伞等的特点,咒术折损12%落叶萧萧伤害,25%几率追加雾杀,是一种将群秒伤害转移至固定伤害的套路,变相减小了罗汉对群秒的影响,在面伤队中作用显著,尤其是在面对罗汉的能力甚至可以比肩LG,只是直接性的数字看起来不那么养眼就是了,点杀一般使用荆棘舞,此经脉只有雾痕的法伤加成,6层雾痕加成18*6*2=216法术伤害,跟通天法王的荆棘舞相比较弱,弱点是怕巴蛇卡、带抗毒技能的宝宝,另外此方案不使用血雨,自身血不高,血雨追加的固定伤害太小,又要休息一回合,不划算
2)群秒刷雾痕,血雨点杀,冰川怒封BB,加点体魔,变卡灵鹤
跟前方案相比属性略差一些(前方案点了比较多通天法王属性部分),一方面群秒输出,另一方面在雾痕大于3层的时候血雨点杀,点杀能力比前方案稍强,面伤稍弱
4.体属性,适当分配耐力敏捷,经脉巫影祭司,建议变卡:金身罗汉/踏云兽/僵尸
出血契、凋零之歌,靠群秒/凋零之歌刷雾痕至3层,血雨点杀,点杀能力极强,只要顺利出手输出就能轻松过6000,另一方面几乎完全丧失面伤能力,雾杀输出或是落叶萧萧输出都极低,而且以血雨为主的方案对本方辅助要求较高,刷雾痕周期内几乎属于打酱油,万一爆破前被晶清就前功尽弃
总结:
推荐方案:1-2、3-1、3-2,1-2、3-2适用于带DF的暴力点杀队伍,3-1适用于两辅助三输出等暴力面伤队伍,并且这三个方案在各自不擅长的方面不至于太弱势,其余方案要么风险过大,要么就是某方面过于极端导致另一方面完全无力,难以在多变的战斗状况中灵活行动 |
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