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[其他] 关于怪物的高双抗属性的设定不合理

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楼主
发表于 2015-4-10 08:45:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
怪物的设定不合理.

主要是说怪物的高双抗属性设定不合理.

做一些神器或者侠士副本.  你愿意带LG.魔王.神木林.还是更愿意带PT.  还是无底洞. 还是地府?

得到的答案肯定是PT.无底洞.DF.

即便是平常再普通不过的抓鬼任务.我也会选固伤? 为什么?

因为他们身板硬.速度快.

试想一下LG等怪都打完了.再出手.有什么意思? 而且秒的居然没有PT.WDD.DF多.

为什么? 因为他们是固伤. 怪物的高双抗导致法系处处被鄙视. 秒得没固伤多.

身板还脆. 速度又慢.这些是合理设定.但怪物的高双抗设定即是不合理的存在.

PT.WDD.DF.做神器和侠士副本能秒.能奶.能救人.身板硬.速度快.这些都是法系没有的.

所以做神器和侠士副本.法系根本就没人带!

建议新丁全面取消怪物的高双抗设定.可以增加怪的血量.这样子. 相对来说.法系还是有一点点生存空间的.

谢谢.祝大家好运!
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沙发
发表于 2015-4-10 09:07:03 | 只看该作者 来自:江苏
我就看看。。。LG抓鬼还比怪慢,明显是你自己的问题
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3
发表于 2015-4-10 09:09:40 | 只看该作者 来自:江苏
现在法系鞋子也开始全黑宝石了,已经比大多数怪速度快了,打上临时符就比部分物理速度快了。法系速度慢是个人原因。侠士副本打个速度符或者六段黑宝石鞋子,宝宝生存率明显改善。
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