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[心得交流] 【建议】建议制作组不要总是按照剧情来开发动画

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楼主
发表于 2015-6-6 21:07:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
建议制作组不要总是按照剧情来开发动画

我有个建议,就是把开云(中国)官方里边的大事件或者每个区,又或者从所有区里边挑选几个具有代表性的玩家,并且该玩家对于游戏所作出的贡献做一个实际的还原。
比如,游戏里遇到的骗子,游戏里所结下的友谊,游戏里发生的感动所有人的事情等等  
都可以作为单独的一个事件来添加进动画里
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沙发
 楼主| 发表于 2015-6-6 21:10:02 | 只看该作者 来自:浙江
我认为这样做的话,会让更多的玩家有代入感,从而更加认同动画,也会有更多的新玩家面对这样的世界产生好奇感
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3
发表于 2015-6-7 17:49:38 | 只看该作者 来自:四川
无法想象……
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4
发表于 2015-6-7 17:51:22 | 只看该作者 来自:江苏
我也是这样觉得
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5
发表于 2015-6-13 23:09:01 | 只看该作者 来自:福建
然而动画剧情和游戏没半毛关系
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6
发表于 2015-6-14 08:34:36 | 只看该作者 来自:辽宁
毕竟是基于游戏嘛~~~而且动画剧情是以角色为主,游戏剧情是以取经人为主
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7
发表于 2015-6-15 19:04:40 | 只看该作者 来自:山东
回复 1# zuiong


    强烈支持!我之前也提到过了:推出番外篇。
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8
发表于 2015-6-16 02:32:11 | 只看该作者 来自:广西
按剧情走吧。。。。。
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9
 楼主| 发表于 2016-3-1 23:13:30 | 只看该作者 来自:浙江
婉儿° 发表于 2015-6-14 08:34
毕竟是基于游戏嘛~~~而且动画剧情是以角色为主,游戏剧情是以取经人为主

可以在主线剧情的思路上增加     比方说名打  在某一次战斗后  主角的武器被对方给摧毁了?然后听说三界内谁谁谁打造特别厉害,费劲一番小周折,终于找到这位名打帮主角重新塑造武器啊之类的
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10
发表于 2016-3-10 16:17:16 | 只看该作者 来自:广东
加油站在线
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11
发表于 2016-3-11 21:18:30 | 只看该作者 来自:江苏
这样可以有。。。。。。
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12
发表于 2016-3-11 23:05:03 | 只看该作者 来自:江苏
手机上的时候我就可以去了
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13
发表于 2016-3-12 00:42:32 | 只看该作者 来自:广东
这个想法不错
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14
发表于 2016-3-12 00:42:45 | 只看该作者 来自:广东
可以有,好主意
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