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听说9月份会有修改,我想问问HS有修改的方案吗?109PT可以啦起鬼魂宠了,ES还是那样,不死不活的,HS的技能表面看上去很多,加血手段很多,问题是,你会来一个全体加内伤吗?现在除了推起过宫、活血、救死扶伤、拉人、加伤害、加防御、加速度和加临时速度这些之外,其他根本没可能用到。。。想不明白当初技能设置是怎么想的。当然,129以上有舍身取义,问题是有想过玩低级的HS吗?针灸这个HS最实用的技能已经被强制删掉了(你妹好好的删什么?HS已经没有输出可言了,还搞他的招牌技能)HS是辅助之王吗?高级的或许是,但玩过HS都知道,用来用去还是那几个技能,很多技能都是丢一边不用的,像那些只恢复上限不回当前气血的,CH,你有想过用处吗?这矛盾吗?上限恢复了,没有血,倒地了又要重新拉起来,拉起来还一大把的内伤。你们就没有想过把这些垃圾技能处理一下?现在的怪伤害越来越高,拿109HS来说,单靠那600血的恢复,根本恢复不过来,蓝也耗得快,还要求天求地的求慈悲给点力,爆一个,我杀小FB的时候,试过对都快灭了,慈悲都没爆过一下,直到结束前最后2回合爆了一次。次奥,我可以直接说,现在的HS就是个半残废的门派。希望CH留意一下HS的技能问题,给低级HS一条出路好吗。我还有一个问题,封系,基本都有可用的输出技能,例如FC那个电人的技能在失魂F的情况下,秒出的数据也是可以的,虽然不高,也有几百这样子。3个辅助门派,DF和PT都可有固伤。。唯独HS手无寸铁。。。别跟我说吱吱歪歪,那个烧伤也就秒300、400百的垃圾技能,顶个鸟用。。。单P也就秒100来血的样子,这还算是比较好的数据了。。。 |
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