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楼主
发表于 2007-10-20 20:32:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
在今天凌云殿VS紫竹林的时候,在对方龙宫剩余不足1000血(也许更少)的时候,我方STL狮搏他是连续被金甲保护(怀疑同苍白纸人一般BUG,永远物理攻击不死.纸人是法术不死)希望有关人员测试一下

另外,我方一只血凤凰死亡对方龙宫竟然有2500+血,当时我们服的人都惊呆了,希望测试下是什么问题.
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沙发
发表于 2007-10-20 21:45:05 | 只看该作者 来自:湖南
死亡召唤会把人物当前的气血打掉的!比如你有很严重的伤!啃了个大红!对面给你来个死亡召唤!你有伤的气血就没了!被打掉了!!!我还见过死亡3000++的呢!!
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3
发表于 2007-10-20 21:45:46 | 只看该作者 来自:澳大利亚
2500血 够夸张
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4
发表于 2007-10-20 21:47:45 | 只看该作者 来自:北京
.
金甲那个应该是几率问题  因为偶们区没发生这种情况。

死亡召唤的 见 这张帖子  里面有解答 。

/viewthrea ... 3Ddigest&page=1

PK细节四:死亡召唤的另类应用。

         死亡召唤除了可以附加死亡禁锢效果以外,其实还是有“打伤”效果的。这个打伤不同于地府PT的打伤的概念,但是是配合地府PT打伤的利器。一般来说队伍里被PT地府的技能打伤,被九转舍利拉起来或者慈航过后的队员都会有很重的伤势,都是对方的重点打击对象。很多时候由于人的重要性,队伍会在当前回合给他补充金香等大红药来保护他当前回合不死(一般打伤战术的被实施者都是很重要滴~)。这个时候就可以用幽灵的死亡召唤来把这回合临时补充的气血打掉。

    举个例子,当一人气血被打伤成 1400/1400/5000 状态时(即被打了3600伤),在当前回合吃了个2000血的金香,也就是当前回合内的气血状态成为 3400/1400/5000(当前回合气血不会扣除,下回合多于上限的血会扣除),那么这一回合只要对方给予少于3400伤害的打击,此人都不会死。但是如果在本回合的这个状态下,中了死亡召唤后,除了会掉本身受的死亡召唤伤害外,多出上限的2000血也会被扣除,所以有时候可以看到一个血耐幽灵打出2000+伤害数据的现象,因此对于有打伤战术的队伍而言,中敏捷的血幽灵是很有用的。

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发表于 2007-10-20 22:01:39 | 只看该作者 来自:广西
楼上的,很专业
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6
 楼主| 发表于 2007-10-20 22:35:34 | 只看该作者 来自:河北

刚才又出新问题了,用的是纸人还是什么法术又弄不死,龙腾2位数
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7
发表于 2007-10-20 22:59:53 | 只看该作者 来自:浙江
回答的很全面
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