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本贴适合有点计算机网络基本知识的人阅读.
Client<--->NET<--->Server
从上图看出,如果卡,原因可能有三:
1,客户端问题(自身系统软硬件问题)
2,ISP问题
3,服务端问题(梦幻服务器)
首先确保自身系统没有问题,(否则下面测试无效)
测试网络的延迟有二个工具(各类系统,包括router都有)
1,ping
2,traceroute(Win2K/XP系统下名字叫tracert )
首先你要知道你所连接的游戏服务器地址,这个有很多办法可以知道,打开梦幻安装目录下的某个文件就可以,
或者在连接网络后,仅运行梦幻,使用netstat -na命令(适合大多数系统)
测试如下:
1,ping 梦幻的服务器IP
2,tracert 梦幻的服务器IP
综合二条结果,即可知道原因所在.
PS:据本人自己的测试结果,除了某些时候是本地ISP的问题外,大多数还是在往BJ的转发路由上延迟过大. |
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