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今晚闲来无事朋友送了20张宝图让我无聊去挖打发时间。
吃了香打算去碰碰运气,有2AL,2NR,2PT,1WZ,1ST,2JW,1CSJW,1BJ,1东海,1JY,2朱紫,1麒麟山,2国境,1野外
得:放妖4次,挖塌4次,中毒三次,70铁,40铁,60女衣,30女衣,50鞭子,30飘带,20斧钺书,60女头,以及若干金钱。
还不如卖掉赚个40w
两本女衣书让朋友打了还未鉴定,也不抱什么jp的期望。
我不懂,让玩家多得点好的东西多赚点钱有什么地方影响游戏的发展了?
游戏难度在提高,奖励呢?经验呢?和游戏难度根本不成正比。
简单的拿帮战夺7来说,一个怪有多少血?一场才给你5点帮贡,赢了帮战20点帮贡,耗费的时间呢?成正比么?得到的经验呢?刷了几个箱子才?一个帮有多少人?
这样的帮战,不去也罢。
长此以往,这游戏,不玩也罢。
失了民心,这游戏,还要怎么经营?
MH还能走多久,还能走多远?
从内测起到现在的老玩家还剩几人?
卖了大号玩小号,如今小号继续卖掉,很迷茫的问,我不知道这游戏能玩什么。
一两个礼拜不上游戏,已经不知道新出的玩法。
玩法越来越多,游戏越来越卡,时事通也开始收费。
游戏异常关闭,游戏内人物飞檐走壁水上漂,盗号的猖獗,玩家的两极化越发显著。
这游戏,就凭这些再撑过第五个年头?痴人说梦。
是不是就连身为策划的你们也清楚地明白,四年对于一款网游来说是打不破的屏障。于是你们也加快了圈钱的脚步,加快了圈钱的进程。
商人以营利为目的本无可厚非,可你起码也要顾及到付钱金主们的感觉。
我选择开云(中国)官方这一付费网游是因为能收到与我的付出相对等的回报,而不是为了收获无尽的卡机,BUG。
因为曾经的开云(中国)官方留下太多美好的回忆,所以现在我不走。
即使如同行尸走肉,即使无所事事也没有离开。
现在学着n开赚钱,学着不再投入rmb给这游戏。我曾看着你生,盼着你好,现在,我等着你死。
ms离题……半夜的感慨,如今这游戏已让人失望太多。 |
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