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强烈呼吁适当修改DT门派技能,提高DT门派技能在PK中的实用性

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楼主
发表于 2008-3-25 12:12:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
事先声明本人卖号前是个FC,也算是参加过服战的人员,所以本观点属于本人客观的看法,楼下的朋友不要诽谤我,好的建议我会修改在帖子里.
MH本人玩了3年多,服战也参加过很多次,对于现在的DT的地位和走势我的第一感觉就是作为服战的DT门派技能使用率可以说是各门派最低的!原因我分析主要为以下2点:
1.横扫作为DT最致命的门派技能其血量的要求和降防的效果直接制约了DT扫出去前必须考虑好后果.
2.DT倒下后,破釜需要等站起来后的下一回合,而且血量要求的很严格,一时不慎就会达不到条件以至于无法使用.
本人认为如果一个门派在PK中门派技能使用率太低,那么意味的是门派技能设置上是有不足的,所以本人认为DT技能可以从以下2方面进行修改:
1.降低扫后掉防效果,改成原来效果的60%或70%足够了.
2.允许DT刚拉起来回合可以破釜,血量要求适当放宽.(其他3个攻击门派ST,LG,MW都能打尸战,DT也应该允许,况且DT破釜打3个比起MW秒5,ST鸟6,LG卷7从效果和数量少还是差些的)
以上观点为本人提出的自我感想,认为对的朋友希望你们顶贴!服战中LG,MW,ST人数不断增加,DT人数逐渐减少,这样的趋势会毁了一个门派的,也希望大家多提有用的宝贵意见,反映给策划组看呵呵

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wzcooo + 5
云的诉说 + 5

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沙发
发表于 2008-3-25 12:17:34 | 只看该作者
偶也是满修大唐,现在都不收钱了,玩着也没劲
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3
发表于 2008-3-25 12:23:30 | 只看该作者
连板凳也做了
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4
发表于 2008-3-25 12:28:09 | 只看该作者 来自:上海
DT现在被改得太鸡助了,倒是MW被唤醒了
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5
发表于 2008-3-25 12:28:27 | 只看该作者 来自:山东
我们区的大堂每几个冲号的了
多数都是打钱号,个人工作室.
或者大号养小号玩别的了.
一个满修满技能宝宝四修20的大堂卖6000卖了好几个月.
前几天才被我朋友低价买过来.
前主人是超有钱的富人,自己玩69小号去了.
各种神兽带了好几个娱乐去了

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…恋蕊米拉… + 1

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6
发表于 2008-3-25 12:37:33 | 只看该作者 来自:北京
要是DT  PK 能混住 人就  好了  
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7
发表于 2008-3-25 13:03:49 | 只看该作者 来自:山东
倚楼听风雨,淡倦人生路。
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8
发表于 2008-3-25 13:05:53 | 只看该作者 来自:广西
强烈的支持。。。为什么这样苛刻DT。。。。我们不要求扫后能防,。,我只要求。。。拉起来能破斧

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雪舞飘铃♀ + 1

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9
发表于 2008-3-25 13:08:42 | 只看该作者 来自:江苏
混BB也可以~可惜等他关门才有可能
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10
发表于 2008-3-25 13:12:56 | 只看该作者 来自:浙江
不看服战吧 现在的DT有新出路了

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雨过无痕520 + 1

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11
发表于 2008-3-25 13:22:36 | 只看该作者 来自:江苏
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12
发表于 2008-3-25 13:27:37 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 雪舞飘铃♀ 于 2008-3-25 13:12 发表
不看服战吧 现在的DT有新出路了



说来听听 什么新出路
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13
发表于 2008-3-25 13:31:13 | 只看该作者 来自:广东
相公的DT号已经是摆地摊的啦
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14
发表于 2008-3-25 13:39:18 | 只看该作者 来自:浙江
顶。。。。
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15
 楼主| 发表于 2008-3-25 14:02:45 | 只看该作者 来自:天津
服战DT现在流行的都是放塔弱点型的,反过来就证明DT门派技能的不合理,如果说MW的调整焕发了MW新的青春话,DT也该调整,让DT在PK也去占有其独特的地位吧
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