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事先声明本人卖号前是个FC,也算是参加过服战的人员,所以本观点属于本人客观的看法,楼下的朋友不要诽谤我,好的建议我会修改在帖子里.
MH本人玩了3年多,服战也参加过很多次,对于现在的DT的地位和走势我的第一感觉就是作为服战的DT门派技能使用率可以说是各门派最低的!原因我分析主要为以下2点:
1.横扫作为DT最致命的门派技能其血量的要求和降防的效果直接制约了DT扫出去前必须考虑好后果.
2.DT倒下后,破釜需要等站起来后的下一回合,而且血量要求的很严格,一时不慎就会达不到条件以至于无法使用.
本人认为如果一个门派在PK中门派技能使用率太低,那么意味的是门派技能设置上是有不足的,所以本人认为DT技能可以从以下2方面进行修改:
1.降低扫后掉防效果,改成原来效果的60%或70%足够了.
2.允许DT刚拉起来回合可以破釜,血量要求适当放宽.(其他3个攻击门派ST,LG,MW都能打尸战,DT也应该允许,况且DT破釜打3个比起MW秒5,ST鸟6,LG卷7从效果和数量少还是差些的)
以上观点为本人提出的自我感想,认为对的朋友希望你们顶贴!服战中LG,MW,ST人数不断增加,DT人数逐渐减少,这样的趋势会毁了一个门派的,也希望大家多提有用的宝贵意见,反映给策划组看呵呵 |
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