每个门派都应该有有个 明确的主要的定位~同时也可以有一些非主流的加点!
MW曾经一直被喊弱,因为有LG的存在,现在高级MW有法暴.很久之前我就说过,LG,ST的面伤,你们MW DT就应该是点伤.法暴的出现确实让MW好过了很多,也符合这个定位!
同样PT也是一个例子!但我还是把HS和PT的定位更明确一些~这是HS的出路!PT的加灵,法吸很不错,其实应该把HS的法连给PT,这样会更合适一些瓶子流的PT灯点完,灵点完,就可以给法连!但法连不能是一个状态!也就是不能享受瓶子的高永恒!LG在走下坡路,可以挽回一点局面!
HS现在是个没落的门派!PT是法系辅助,那么HS就是攻系辅助!PT是点回复.HS的面回复!首先出血暴的几率我觉得要加大一些!加速,加攻,加防,加躲,命中都有了.那么还能加什么可以给物理门派呢~我觉得法连可以改成物连!至少对力DF有好处吧~~反正这个也没什么大不了了~有没有也没什么大区别~因为用到的时候不多~~其实HS的加防加速等也可以享受瓶子卡的效果!我觉得也很不错的~只是因为PT的灯更合适吧~所以HS的血暴多出出我觉得就够改边下地位了~其实是我 实在不知道还能怎么改了~
DF因为减速的技能已经被重视了~如果说HS PT的白魔法,那DF应该走诅咒魔法系吧!如果减速度的一样!DF门派法宝可以加血了,但我觉得DF再怎么加也不会加到哪里去吧!!还是诅咒比较实在哦~!另一个法宝破保护的.~有点不实际...现在改了不知道怎么说了~个人觉得可以破保护太强,那么改成不能队员之间保护吧~这样总这样吧!!另外可以给个技能,类似破甲的技能~可以在破甲之后叠加的~在一定回合内降低对方防御~定点击破用的!呵呵!白毒不是降血气嘛~~降的太少了哦~加强点可以出现打伤战术!给个绿毒,就是降低对手防御的,同时减一定的血气~这样也方便DF2个毒来控尸!!
TG,又一个没落的门派!其实PS能走高速 TG也可以~ 而且TG的定心+15%法躲+HP加成 走高速更有生存能力,当然这里的高速我觉得可以走仅次NE的高速. 有人说 一会魔TG 一会高速TG 血耐TG的,其实他什么都可以走 说明他很厉害哦~只是可以不专吧.~我也觉得要给个大众的定位!我个人觉得魔TG是满级的最好的定位~有秒有封~天雷还降灵.建议把TG的天雷改成降的灵不再回灵!!!娃娃也是~不然TG娃娃没用了!!力TG为什么会出现~因为TG前期实在没攻击手段!!!FC会雷~NE暗器~PS吸(虽然吸的不多)~WZ封小怪就算完 还有烟雨~但TG不加力 天雷也砍不动啊~5雷也没用~魔TG又要洗点~建议给个TG一法术~天生的吧 单的就好!!封都有法修的~就算是以前血耐加点的TG也会有可观的伤害!FC有雷了 就给个火吧 名字你们想吧 实在想不出来
还有哦~其他门派法宝都有用~就NE的PK没用啦~ 虽然现在高速NE走上舞台~但NE没有特色的封,哎.既然定位在高速封上~就彻底给他个高速嘛~这样其他门派也不会来抢~不会抢速度~就不会让封怎么不经打 把加速技能改成1:1吧 也就满级多了155点速度嘛 |