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从帮派改动想到——帮派合并问题

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楼主
发表于 2008-4-15 20:15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
其实本来要开始学习啦
不过想到梦幻,又来了一个灵感
其实这是当初圣堂☆逆寒的突发奇想(拍脑门)
就是帮派合并系统
小鱼吃大鱼,大鱼吃虾米
帮会要是弱,就不能强强联合吗?
回答是肯定的,可以,你要结盟
除了结盟,可以合并
回答就是肯定的不行
那么研发一下帮派合并系统,可以吗?
有需求才会有市场
整合有效的资源,尽情游戏
其他的策划去想吧
俺是付费玩游戏的,策划去做你们应该做的事吧
研究出来,给我看..................
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沙发
发表于 2008-4-15 20:18:06 | 只看该作者 来自:安徽
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3
发表于 2008-4-15 20:20:43 | 只看该作者 来自:山东
叫做兼并...
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4
发表于 2008-4-15 20:21:04 | 只看该作者 来自:重庆
搂住  没反对
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5
发表于 2008-4-15 20:21:26 | 只看该作者 来自:云南
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6
发表于 2008-4-16 10:12:58 | 只看该作者 来自:浙江
  我来灌水
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7
发表于 2008-4-16 10:15:13 | 只看该作者 来自:中国香港
我看可以兼并了反正改革出来,我们帮活不下去了,让人来兼并我把
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8
发表于 2008-4-16 10:18:44 | 只看该作者 来自:广东
  其实最终还是帮贡问题
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9
发表于 2008-4-16 10:19:23 | 只看该作者 来自:广东
这也算投票
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10
发表于 2008-4-16 10:19:59 | 只看该作者 来自:广东
我们区有两个帮自己合并的,就是其中一个帮全部退帮,重新加另一个帮,但帮贡啥的全都没了,蛮可惜。如果WY能出个象楼主说的合并,让人家都保留以前的帮贡,想法很好。
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11
发表于 2008-4-17 12:08:02 | 只看该作者 来自:河北
不错,我喜欢,但是真谈到合并要遇到的问题还是非常多的,所以可行性不是太大,
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12
发表于 2008-4-17 12:41:04 | 只看该作者 来自:广东
玩过春秋Q传 2个族长组队去合并 队长应该是合并后的新族长  合后贡献保留 合之前先清人
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13
发表于 2008-4-17 12:43:40 | 只看该作者 来自:浙江
拍脑门 现在还留下脑震荡的后遗症拉

就象企业倒闭合资一样,名字当然只能按合并你的帮派来算拉,各项帮派研究就以高者为标准保留把,原被合帮内人员就自动转成吃并你的帮里的拉 这样帮工没有消失
合并当然对于2个帮的各项指标也有要求,如:合并中弱方的资金,人员数量都不能超过某个值,帮派原来职位的问题等等,具体情况就只能让给策划拉...
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