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建议维护公告第8条这样改。。

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楼主
发表于 2008-5-26 23:28:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
原公告:
8、捉鬼、种族任务额外奖励设置在部分服务器进行测试:当捉鬼队伍中有5个不同门派的玩家时、当种族队伍中有4个不同门派的玩家时,玩家所获得的经验与金钱奖励增加10%;

建议改成如下:
8、捉鬼、种族任务额外奖励设置在部分服务器进行测试:当捉鬼队伍中有4个不同门派的玩家时、当种族队伍中有3个不同门派的玩家时,玩家所获得的经验与金钱奖励增加20%;

策划的出发点是好的,但希望改成一个更合理的方式。。同意的帮忙顶下下。。毕竟还在测试中。。

这样改的理由如下:首先10%实在太少,20%是一个比较合理的界限。。
主要是种族,你想凑四个门派容易吗??
这样改后,人族的最好配置是,三大唐,一化生,一女儿/一方寸。。
          仙族的最好配置是,三龙宫,一普陀,一五庄/一天宫。。
                            三五庄,一天宫,一龙宫。。。
          魔族的最好配置是,狮陀,魔王共四名,盘丝/地府各一名。。

改成这样,无论哪个门派都会有队伍要吧,而且队伍也明显好组一点,希望策划三思一下。。。

[ 本帖最后由 菜菜小医生 于 2008-5-26 23:36 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-5-26 23:32:22 | 只看该作者 来自:福建
切抓鬼速度慢的话加50%的奖励也没个鸟用
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3
 楼主| 发表于 2008-5-26 23:37:51 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 henjiude54 于 2008-5-26 23:32 发表
切抓鬼速度慢的话加50%的奖励也没个鸟用


速度取决于人和宠的修炼。。。我组队从不看门派,只看人。。如果那人极品,宠打的都比你菜大唐三连的多。。

再说,极品队和一般队能差到哪去,最多也就是一个二十二只,一个二十只的差别而已。。有20%的差别。是足够吸引人的了
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4
发表于 2008-5-26 23:38:30 | 只看该作者 来自:江苏
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5
发表于 2008-5-26 23:40:18 | 只看该作者 来自:广东
不如说5个不要经验
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6
 楼主| 发表于 2008-5-26 23:46:52 | 只看该作者 来自:浙江
就没一个能用正常大脑思考的吗。。
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7
 楼主| 发表于 2008-5-27 00:14:33 | 只看该作者 来自:浙江
fslfalsfjjflfjaslfsalskjfsklfafldsfllas
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8
发表于 2008-5-27 00:25:02 | 只看该作者 来自:广西
LS上的火星文说得真好,一语中的
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9
 楼主| 发表于 2008-5-27 10:20:41 | 只看该作者 来自:浙江
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10
发表于 2008-5-27 10:22:55 | 只看该作者 来自:广西
,.

[ 本帖最后由 日番谷冬狮郎 于 2008-5-27 10:24 编辑 ]
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11
发表于 2008-5-27 10:27:35 | 只看该作者 来自:浙江
可以这样设置的,当队伍里出现三个不同门派时,经验额外增加10%,4个是15%,5个是20%,要知道组满五个很困难的,象人族的话FC那里去找啊
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12
发表于 2008-5-27 10:32:22 | 只看该作者 来自:河南
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13
发表于 2008-5-27 10:33:12 | 只看该作者 来自:海南
应该是若+封的或辅助的再+10%
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14
发表于 2008-5-27 10:35:35 | 只看该作者 来自:加拿大
改成每加一个封系经验提高10%怎么样
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15
发表于 2008-5-27 10:43:17 | 只看该作者 来自:湖北
不是这样该的吧
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