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建议如下:
一:无帮派人士生活技能全部失效,包括人物修炼,有帮派的话最高以帮派技能等级为准。例如自身强身术160级,无帮派的话就是0级,加入一个帮派技能100的,那么只能发挥100级的效果。
二:帮战时,战斗可以为帮派增加帮派资金,胜利加的多,失败加的少,一场帮战最多增加500W的帮派资金,500W很难达到,除非联赛帮派,否则普通帮派也就100-300W。
三:增加自动发放帮战贡献奖励,例如一个人为帮派帮战时增加100W帮派资金,可以获得20W的奖励,和跑商奖励设置一样。
四:无帮派人士可以上交10个金银锦盒来使得这周生活技能和修炼以自身为主,不受帮派影响。
五:取消试炼赛和正式帮战区分,现在很多厉害的帮派跑到试炼赛玩,还不如直接让厉害的帮派去真正适合的地方,不然他们虐菜不会提升自己。
六:在有帮派的情况下也能申请进入其他帮派,一旦其他帮派允许,则直接脱离原帮派,防止离帮以后找不到下一个帮派的尴尬。
七:在踢人的时候,如果累计前四周成员帮派帮战获得贡献大于一定的数值的话,该成员不会被踢,防止被踢就要积极参加帮战。
八:帮战战斗失败离场不再获得梦幻币和物品奖励,防止有些人建一堆小号就是清体力然后死出去,奖励改成大量储备金+有概率获得绑定九转金丹和绑定修炼果。
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