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[交流] 服务器又开始卡了

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楼主
发表于 2024-12-23 21:21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
本帖最后由 折花思梦 于 2024-12-23 23:03 编辑

经历了2024年的洗礼
我回来了
一年来,从弃帮战、弃活动、到最后弃坑
兜兜转转,让很多人看着我们像随波逐流的人,如同无根浮萍一般。
为什么回来,有对游戏的不舍,但更多的是看到小丁那已经开始密集的白发。确实,侧滑团队在下半年的努力我们大家都看到了,服务器的卡顿也不是假的,确实大家都逐渐回来了
梦幻二十年,侧滑们改了20年数值,到底什么数值是玩家想要的、是游戏需要的、是可持续发展的、是稳定可靠的,经过了2024年的一波起伏,玩家们可能知道了,侧滑们有没有知道?
说没人比他更懂梦幻。你认为的始终是你认为,我认为的也只是我认为,但玩家们认为的,玩家们会用游戏人气来投票,而且投了弃坑之后,能回来的真不多。
20载梦幻游戏生活,突然弃坑之后,有种解脱感,但更多是遗憾,挺好的一款游戏,可惜了。可能也有和我一样的兄弟,大家3040甚至50的年纪,我们有足够的宽容对待事务,不是那种头脑一热就离开的冲动小年轻,我们看中的未必是游戏保值,这个年纪的玩家扛风险的能力是最强的。劝退大家的,反而是游戏时常出现的各种闹心玩意。
梦幻至今,小年轻们替一堆中老年考虑游戏玩法,居然考虑到页游去了,也真的是奇葩,这里,还是多少提几点意见,也许有用,也许没有用,也许只是一些无聊的牢骚。
1.玩法问题。梦幻不是玩法太少, 其实玩法太多了,游戏越来越臃肿。这里建议出个游戏玩法投票。例如抓鬼、封妖、师门、天降,副本类、单人类、常规类、活动类的每个月来一轮投票,票数越多的活动,经验、金钱、物品概率就想对越多。相对的,那些得票一直很低的,就该考虑修改甚至是取缔。是该考虑提升哪方面奖励也可以由玩家们进行一轮投票。
2.收益问题。如何砍掉5开收益,在我看来其实是很简单的,封系、固伤、法系、物理、辅助,就拿抓鬼来说,如果是这5个组合的,抓鬼收益就可以涨20%甚至可以50%,反之同类别越多,收益砍掉的越多。大家在玩法丰富的同时,还能逐步让5开们不得不避开常规活动,N开们重复刷的,甚至可以按月惩罚奖励,疲劳就告诉他疲劳,为什么还要暗疲劳。
3.门派问题。服战不就是想让玩法越来越多吗,很麻烦吗,战神可以刷可以攒,门派为什么不行。我天宫门派师傅就不同意,下个月天宫门派参加服战的TG玩家全部气血多20%,你说凭什么,就凭一整年下来化生女儿什么的累计参赛人数是TG的无数倍,我门派师傅开个小灶怎么了,其他门派少侠本月也能转投天宫,反正我要服战看到天宫。
4.数值问题。玩家技能数值,就应该让玩家们来首席这里自己决定,比如说天宫投票,是宁愿伤害少15%能够秒4,还是保持秒3。侧滑们完全可以给玩家一个师门技能投票加点的方向,让玩家自己决定任务时的数值,至于PK的方面,可以再慢慢看,毕竟大多数玩家其实还是主任务的。
5.服务器问题。说真的,梦幻持续到今天,藏宝阁发挥了决定性作用,没有流通,早就没有了梦幻的繁荣。现在有两个方面的问题。一个是火区太火,一个是鬼区太鬼。在我认为,这个其实是侧滑们没能想明白其中关键,总是想着提升服务器质量才解决问题,其实这根本不算事。老玩家很多玩过其它游戏的,知道吧,大家都在一个区,但其实内部有许多服务器的,信息频道可以共享,道具商场可以共享,但玩家群体可以选各自服务器,就没有必要全往一个服使劲塞。。。可能策划们想说这样最后不是一样的小区变大区,一样的挤,或者更挤。我只能说,现在限制转服的操作还可以继续用,但内部进行分服确实是解决火区卡的办法。至于鬼区卡的问题,不排除确实是有喜欢鬼区的,这就只能合服优化,给喜欢鬼区的一个免费转区名额,限期合并了就是。最终鬼区的人越来越集中起来,人多热闹之后,梦幻才能持续下去。。。现在的服务器臃肿问题迟迟不解决,迟早还是会出问题了,而且运营费用也越来越高。。
6.最后问题。不得不说,还是要塞一点点私货的,魔TG真的就不能照顾一下吗,秒6现在是一场战斗就只能用一次,或者只有机会用一次,你给它个充能也好啊,5层能量累计一次天雷灌注。。开局送4层能量,秒1次雷霆万钧累积1层,这样第二回合一样是秒6,再之后想秒6就要累积5次出手。。。。好歹给魔天宫一点点看到未来的可能吧
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沙发
 楼主| 发表于 2024-12-23 21:31:23 | 只看该作者 来自:广西
紫禁城175垃圾天宫一枚。

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3
发表于 2024-12-23 23:02:25 | 只看该作者 来自:江苏
认真的看了楼主的回忆和建议,从我个人的观点谈谈我的看法:
1、梦幻的玩法目前确实很多,有小众的也有大众。大众的固然延续,但是所谓的投票调整奖励,大众的奖励提升,小众的呢?势必要降低,那对于就喜欢玩小众玩法的玩家而言,他们肯定是不乐意的,如果奖励不降低,那又会产出过剩,这也是楼主提到的“收益问题”。想去年牌子还是435,现在已经成了345,大家得到五宝的方式和概率大概提升了,不然不会产出这么多吧,挖宝的人也没见少多少,每天系统看得出来~当大家的收益都所谓“提升”的时候,那不还等于没有提升么

2、门派和数值问题,任务和PK,两种模式,必然要综合考虑的!这个平衡点,在我看来不是特别好找。还有投票,这个服务器这样投,那个服务器那样投?结果呢?秒1的想着秒3,秒三的想着秒5,秒5秒7的想着伤害增加,人的欲望永无止境的。前几天开云手机版登录入口还有小伙伴一直在吐槽普陀山因缘降低伤害增加单位不好,要求伤害不降低……谁都有自己的想法,很多时候实际的情况与自己理想的不一样并非不代表不理解大家、不重视大家。

3、分服一说不是太懂,不发表意见了。

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4
 楼主| 发表于 2024-12-23 23:32:30 | 只看该作者 来自:广西
折花思梦 发表于 2024-12-23 23:02 江苏
认真的看了楼主的回忆和建议,从我个人的观点谈谈我的看法:
1、梦幻的玩法目前确实很多,有小众的也有大 ...

第一点,梦幻玩法的问题大家摊开来讨论了很多次,不可否认的很多兄弟有自己特别喜欢的玩法,比如我一个哥们每周的双倍三倍全部都是拿去刷官职,这是他的爱好,无可厚非吧,只是我们剩下4个人基本上就需要另外找个队友去肝任务了。玩家的过度分流其实是5开最初的由来,组不上队伍了只能干脆自己5开。一个区里面就一两个人刷官职任务,其实也很悲哀。单人任务的模块,我个人意见是单独按单人类别进行内部投票,烧双的任务按烧双类别内部进行投票。
第二点,无论哪个服务器吧,玩家群体刷任务的时候其实本质上都是按门派区分的,打PK的时候基本上都是按帮派区分的。你可以出帮派加成的技能、或者说兽室之类的属性加成PK,那么任务层面,为什么不能在门派上面进行区分呢,别说统计不了全服各门派的玩家投票数,那其实不算很难操作的事情,一个月一次武神坛的时候就可以直接在那进行门派意见投票,还能顺便让大家去看看自己区里的服战比赛。。。梦幻到现在,PK和任务端虽然说还是兼顾着,但其实能有几个门派是PK和任务同一套经脉和装备的,甚至任务和PK都不是一套属性,如果不是都在一个门派里面,完全就是两个不同的角色。只是大家自欺欺人罢了,总是说技能调整要综合考虑任务和PK,其实就是不想调而已。

-.-,总的说,虽然有些东西看着是挺麻烦的,但其实吧,后台数据也能直接反馈出来大家到底是刷的什么任务更多一些。
对于那些常年没人刷的玩意,要么增加奖励要么干脆砍掉算了,梦幻客户端从100多M到现在接近30G,有太多的东西真的没有正向作用。
从管理型的团队,转型成服务型的团队,对于侧滑们来说,其实也挺难的,那是理念上的区别,现在的玩家确实是不会按侧滑们的思路走的,都有自己的想法,如何引导大家一起、愉快、玩耍,这不只是简简单单一句话。
其中包括“玩耍”就表达大家不是刷子,“愉快”就是表达玩家体验,“一起”更加是表达玩家聚在一起的人气。。。。玩家为什么扎堆在火区,本质上就是怕刷某些任务组不上人,或者说任务经常找不到队友。如果全都在肝单人任务,为什么玩家还要拼命往火区凑,这些东西都是要大家一起思考的,不能说为了少数单人玩家利益就不去处理一些玩法的优化问题。我认为过多的任务确实是分流了玩家人气。


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发表于 2024-12-24 02:04:14 | 只看该作者 来自:山东
如果只是单纯的享受游戏,轻松愉悦的游戏环境,建议选个秒上线且里面流畅的区。个人感觉,周末除妖降魔正十分怪无人抢,大BOSS一轮可以杀几只的本区,玩起来感觉还可以。
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 楼主| 发表于 2024-12-24 11:51:30 | 只看该作者 来自:广西
大年初六约不约 发表于 2024-12-24 02:04 山东
如果只是单纯的享受游戏,轻松愉悦的游戏环境,建议选个秒上线且里面流畅的区。个人感觉,周末除妖降魔正十 ...

说真的,你说的享受游戏、轻松愉悦的游戏环境,秒上线的流畅区,这些都是原本就该有的游戏体验。。。不应该是鬼区独有,火区为什么不能有,是服务器做不到,还是不想做。或者说,如果可以保持鬼区一样的游戏环境,你愿意在人多的火区大家一起玩,还是愿意在鬼区就自己两队人玩5开。。。结果显而易见,大多数人其实都是喜欢火区,但火区的卡顿是大家一直深受困扰的。。。。为了不卡,就有不少人去了鬼区。。但鬼区玩家流失数量其实是远高于火区的。。。。火区卡了大家最多互相抱怨发泄一下,鬼区玩不下去的话,对这个游戏真的就没有留恋了。一个没有朋友的网游,单机的梦幻已经完全背离了游戏聊天交友的初衷了。
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7
发表于 2024-12-24 14:41:45 | 只看该作者 来自:山东
hose 发表于 2024-12-24 11:51 广西
说真的,你说的享受游戏、轻松愉悦的游戏环境,秒上线的流畅区,这些都是原本就该有的游戏体验。。。不应 ...

可你在火区多开肯定很忙吧,还卡,心累,不爽,对心理生理健康都不好
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发表于 2024-12-24 15:31:08 | 只看该作者 来自:河南
玩家也都希望游戏是良性发展的,不过现在策划年轻化,年轻的玩家很少,这样就有代沟了!年轻的策划对梦幻来说只是一个工作,并不喜爱
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 楼主| 发表于 2024-12-24 15:42:01 | 只看该作者 来自:广西
大年初六约不约 发表于 2024-12-24 14:41 山东
可你在火区多开肯定很忙吧,还卡,心累,不爽,对心理生理健康都不好

现在除了鬼区,哪个区不卡呢?而在以前谁听说过服务器还会卡的啊??其实是你已经习惯了梦幻人多肯定就会卡,这种默认设定才是可怕的。
另外的,在火区为什么还要多开,鬼区组不上人多开就算了,是已经习惯了多开吗?那我建议你试着回归只玩一个号,你会发现游戏内容更加专注于眼前,而不是让那些反复切屏晃花了眼。
这也是我一直强调的,多开真的是在透支游戏乐趣、透支游戏寿命。。。当你玩个游戏都在各种忙碌的操作时,里面的游戏内容就只剩数据,只剩收支。。。玩起来其实是很累很累的。
大家因为卡顿,逼不得已去了鬼区,因为人少难组队,又逼不得已5开,因为家庭原因等各种原因,逼不得已又只能把高投入的游戏断尾求生,重新回到一个号之后,大概率也玩不下去了。
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