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[交流] 难道,真的不明白,猴子到底哪里有问题吗

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楼主
发表于 2025-4-17 00:55:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:中国香港
猴子是唯一一个按奇怪的亏本方式算账来累计劣势的门派:

不起状态不及格,起了状态基本及格,即极度依赖状态

然后匪夷所思的一套组合配置来了:
1、不送状态
2、状态增幅不够大,持续时间还短,不刷新或者容易破,即使不考虑出不来手和没有技能,理想状况下,起状态的数学期望都是亏的,因为占用回合
     唯一一个表面上看数学期望是赚的,齐天神通,4回合期望等效4.5回合,但是不要忘了,增加被封,也就是必定要有个单位出手来保驾护航,再加没技能的情况,所以还是亏

3、吃上状态了,没技能,接着亏

回合制游戏,占用出手数,就是队伍的累赘啊,总回合越多,累计亏的就越多啊,跟别的门派积累优势截然相反,如此奇葩的反向设定

这样一个门派,不起状态不行,执行起状态这个操作,明知是亏还得起,这是多么讽刺且抽风的设定啊,这样的门派,要来何用?

其它门派呢:
加成低一些的,大概15%这个级别的状态,持续回合很长,数学期望是赚30%左右的,考虑到被限制出手的亏空,所以可能赚的不多,但是不会理想条件下还亏这么反人类
加成高一些的,比如真菌,3战役简单计算,3回合惊涛+1回合浪涌,期望接近15下,1回合真菌2回合强力惊涛1回合普通惊涛,期望16.8下,赚的,要是考虑红点点,赚更多一些
其它状态带有特殊功能的,比如牛筋,那收益更高

再来看看大圣附体:
数学期望接着亏
占用起状态回合,等于2回合出手1次
首先当头,那个翻倍是条件性的,高了触发不了,低了溢出,都白搭,数学期望并没有翻倍
神针,5变8,也没翻倍,亏0.4回合,目标不足,亏更多
泼天,1.5×(1+0.33+0.33+0.33)变成1.5×(1+1+1+1),也没翻倍,亏0.33回合
其它几个更亏的多

本来初衷应该是为了缓解没技能的尴尬,结果依然是个亏本操作

即使技能不随机,这个门派都不一定就算强,结果来个随机+吃状态亏本,每一个环节都是加剧亏损的,
即使单个设定都是致命的,还要来全套组合

这究竟是一种什么设计初衷?CH是真的不会算吗?

一连串的亏本设定啊,猴子怎么能不废?
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沙发
发表于 2025-4-17 11:01:47 | 只看该作者 来自:山东
魔天宫等来了套,我们来个无所遁形套也不为过吧
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3
发表于 2025-4-17 11:23:01 | 只看该作者 来自:安徽
兮风 发表于 2025-4-17 11:01 山东
魔天宫等来了套,我们来个无所遁形套也不为过吧

无所遁形套对花果山是利空,其他物理门派都能用
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4
 楼主| 发表于 2025-4-17 11:46:52 | 只看该作者 来自:中国香港
兮风 发表于 2025-4-17 11:01 山东
魔天宫等来了套,我们来个无所遁形套也不为过吧

不要套,参考女儿1-1,或者凌波以前没人点的那个丹,每隔8回合送一点战意(送一次旗子,持续3回合也好)
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 楼主| 发表于 2025-4-17 12:12:34 | 只看该作者 来自:中国香港
本帖最后由 独孤逸之 于 2025-4-17 12:20 编辑

没那啥设计更好的机制,那最简单的就改数学期望,让理想状态下的数学期望赚30%左右

加上延后生效、被限制出手等等实际因素,收益进一步打折扣,可能亏也可能赚,这才合理

直接最理想计算都纯亏,逗S13呢

比如:大圣附体当特殊的蓄力技能
1、当头,攻击两次,如果目标死亡则转移一个最可能符合双倍线的目标,参考普陀的五行提醒

2、神针,技能系数翻倍,也才130%,还没一红惊涛单个厉害,一点也不夸张啊,理想收益赚一点的话,可以50%概率多作用一个目标,飞6,跟狮驼两回合飞6差不多啊,一点都不超模。

3、泼天:出手两次,如果目标死亡,第二下转移到可以打出最高伤害的目标身上

4、杀威,这个技能有功能性吗,等于没有吧,那就是普通输出技能,直接作用3个目标都不为过,毕竟蓄力花费了一回合呢

5、旗子,简单点,也不图赚了,直接层数翻倍就行

然后基础的旗子回合数,起的那下,186技能9或11回合不过分吧

每加一,次,刷新回合数一次,但是最大持续回合减少,比如减2,

即,起的那回合,两层,9回合,
比如第二回合再加,变3层,7回合
第三回合再叠,变4层,5回合
第四回合再叠,变5层,3回合,即,最多只能加成输出2回合了,不过分啊,
要是凌波花4回合叠出来的真菌,加成多少心里没点13数吗

拜托开花组不要只会算工资账,这么简单的算算不会吗
砍了技能系数,只能靠蓄力来爆发,给条活路吧
(蓄力技能是可以被封的,尤其还可以点杀打掉,蓝耗还高,数学期望收益不赚没意义啊)
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