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[交流] 一个队伍如果可以6个或7个角色可以再火10年

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楼主
发表于 2025-7-2 11:46:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
首先五开会多培养一个号,队伍灵活性也大,pk也一样,然后物品奖励保持不变,怪物也多2个,这样消耗变大,奖励不变,效率稍微高点,皆大欢喜,而且实现起来非常容易。为了照顾散人,也可以灵活配置队伍5
到7个随意
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沙发
发表于 2025-7-2 12:55:55 | 只看该作者 来自:安徽
想法不错,这估计得有十年脑血栓才能想的出来吧
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3
发表于 2025-7-2 13:08:59 | 只看该作者 来自:河南
队伍五个配置是对应西游师徒五人的,你这有点没依据了,至少主题别差太大
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4
发表于 2025-7-2 13:10:23 | 只看该作者 来自:广东
你想一想  都20多年了 为什么队伍还是5个人
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5
发表于 2025-7-2 13:16:34 | 只看该作者 来自:福建
没有奖励可以吗
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6
发表于 2025-7-2 13:43:06 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 吃泡面不用叉子 于 2025-7-2 13:47 编辑

利好蝗*虫

一个副本,原本只有 5 个人得到奖励,现在变成 7 个。

在奖励概率不变的情况下,产出增加 25%。
如果产出不变,就要继续降低概率。

无论哪一种,散人玩家基本都要退游完了,剩下都是蝗*虫。

低端蝗*虫会因为 5 人变 7 人,成本增加,一部分退游。

只有高端蝗*虫,舍得投入的,还能继续玩。

最终所有人,没有谁捞到好处。

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7
发表于 2025-7-2 13:47:36 | 只看该作者 来自:河南
别了吧,5开又要增加新号投入……
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8
发表于 2025-7-2 13:54:50 | 只看该作者 来自:广东
然后满怪从现在的10只变成15只嘛   原本15只的战斗   改为20只嘛    拉长战斗动画,消耗珍珠等道具
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9
 楼主| 发表于 2025-7-2 13:58:55 | 只看该作者 来自:广西
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10
 楼主| 发表于 2025-7-2 14:00:20 | 只看该作者 来自:广西
梦幻真真好玩 发表于 2025-7-2 13:47 河南
别了吧,5开又要增加新号投入……

没办法啊,现在问题不就是消耗不足,号大量堆积吗
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11
发表于 2025-7-2 14:29:10 | 只看该作者 来自:广西

总奖励并不是不变,有一些号,它只能呆在 CBG 上吃灰,并不参与生产。

7人组队之后,这些号就释放出来了,原本的号贩子从 25 开,变成 35开。

以前一天刷 25 个号,现在一天刷 35 个号,总产量增加,物价降低。最后累死累活,收益不变。

而散人玩家呢,以前得一个 C66,能买 27、28w,现在产量增加,只能买 22w,保点卡都够呛。
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12
 楼主| 发表于 2025-7-2 15:32:45 | 只看该作者 来自:广西

都跟你说了总奖励不变,原来一个队伍平均1个c66 现在还是,这个很容易用大数据平衡的
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13
发表于 2025-7-2 15:46:18 | 只看该作者 来自:四川
为什么不是直接单人可以开所有本
这不更好吗
单人封妖,单人副本
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14
发表于 2025-7-2 15:51:04 | 只看该作者 来自:广西
勇者59 发表于 2025-7-2 15:32 广西
都跟你说了总奖励不变,原来一个队伍平均1个c66 现在还是,这个很容易用大数据平衡的

原来 5人奖励一个C66,现在 7 人奖励一个 C66,那么人均收益降低。

以前 5 个人,一个副本 100w收益,现在 7 个人,收益还是 100w,那我多开两个号多来闹着玩呢,来烧点卡和耐久来了。
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15
 楼主| 发表于 2025-7-2 15:56:14 | 只看该作者 来自:广西

对啊,就是增加消耗,然后多两个号,效率会增加,比如加两个多秒的
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